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2024-05-28
アイムジャグラーEX パチンコ K8pachi 「軍艦マーチ」串田アキラ 「ウィリアムテル序曲 ガコッ!ver.」チェリー 革命のエチュード ガコッ!ver. 遅れガコッ! まろ吉・ツノっち JUGGLERランプ
アイムジャグラーEX パチンコ K8pachi## 機種情報 ### 初打ちレクチャー【通常時】単独でのボーナス当選の他、チェリー成立時にも期待できる。【通常時】リール左下にある「GOGO!ランプ」が点灯すればボーナス確定。【ボーナス】BIG CHANCE(約252枚)とBONUS GAME(約96枚)の2種類。【ボーナス】ボーナス終了後の特定ゲーム数の当選で「軍艦マーチ」「みんなのGOGO!CHANCE」などのスペシャルボーナス音が流れる。【ボーナス】特定のプレミアム演出発生時は「ウィリアムテル序曲 ガコッ!ver.」「革命のエチュード ガコッ!ver.」などのプレミアムボーナス音が流れる。【ボーナス】ジャグラーソングを初搭載しており、特定の条件達成後に「串田アキラ」さんが歌う「みんなのGOGO!CHANCE」が流れる。通常時の打ち方\●消化手順左リールにBAR図柄を目安にチェリー図柄を狙い、残りリールは適当打ちで消化する。●チェリー同時抽選チェリー成立時は、ボーナス同時当選のチャンスがあり、単チェリーや中段チェリーならボーナス確定する。<単チェリー><中段チェリー><払い出しなし>チェリー出現時にネジって払い出しが無いとボーナス確定。※3枚投入・順押しのみ有効BIG CHANCE平均獲得枚数は約252枚。●消化手順左リールにBAR図柄を目安にチェリーを狙い、残りリールは適当打ちで消化する。●スペシャルボーナス音特定の条件を満たせばBIG CHANCE中のBGMがスペシャルボーナス音に変化する。<1ゲーム連>ボーナスが終了した後、1ゲーム目に当選したBIG CHANCEは「軍艦マーチ 男性ver.」に変化し、なお「女性ver.」も存在する。<2~5ゲーム目>ボーナス終了後、2~5ゲーム目に当選したBIG CHANCEは「第九」に変化する。<100ゲーム以内のゾロ目>ボーナスが終了した後、100ゲーム以内のゾロ目ゲーム数で当選したBIG CHANCEは「運命」に変化する。<55ゲーム目>BIG CHANCEが終了した後、55ゲーム目に当選したBIG CHANCEは「みんなのGOGO!CHANCE」に変化する。●プレミアムボーナス音特定のプレミアム演出が発生すればBIG CHANCE中のBGMがプレミアムボーナス音に変化する。<CHANCEがレインボーに光る>CHANCEがレインボーに光ると「ウィリアムテル序曲 ガコッ!ver.」or「革命のエチュード ガコッ!ver.」に変化。<「GOGO!ランプ」の上に告知キャラが出現>「GOGO!ランプ」の上に告知キャラが出現すれば「エリーゼのために ガコッ!ver.」に変化する。BONUS GAME平均獲得枚数は約96枚。●消化手順全リール適当打ちでOK。リーチアクションプレミアム演出●プレミアム演出<レインボー>「CHANCE」がレインボーに変化。<先CHANCE点灯>レバーON時「CHANCE」が先に点灯。<GOGO!のみ点灯>「GOGO!」だけが点灯する。<CHANCE遅れ> ↓「CHANCE」が遅れて点灯するD。<GOGO!遅れ> ↓「GOGO!」が遅れて点灯する。<遅れガコッ!>第3停止ボタンを離した後「ガコッ!」が遅れて鳴る。●告知キャラプレミアム特定条件で「GOGO!ランプ」にキャラクターが出現する。<オっぽ・ベコたん・チュー助・トラっぴ> 中段チェリーorBAR揃い時に「GOGO!ランプ」の上に出現する。<まろ吉・ツノっち>7テンパイ時の一部で出現。●JUGGLERランプ筐体上部に付けられた新登場のランプにも注目。<消灯演出>レバーON時に「JUGGLERランプ」が消灯。<瞬き演出>レバーON時に「JUGGLERランプ」が瞬き、同時に上部の3連LEDが点滅する。<レインボー>「JUGGLERランプ」がレインボーに輝く。●その他「レバーONファンファーレ」「テンパイ矛盾」「強ガコッ!」「全無音」など、多彩なプレミアム演出が存在する。## 告知について ●基本告知左リール下にある「GOGO!ランプ」が点灯すればボーナス確定する。また、本機は「CHANCE」の文字も光るようになっている。<告知タイミング>・先告知ボーナス成立時の1/4は先告知。「レバーON時」「リールが回転する瞬間」「停止ボタン有効時」に告知する。・後告知ボーナス成立時の3/4は後告知。「第3停止ボタンを離した瞬間」に告知し、1/2で告知音が発生する。リール配列
2024年05月28日
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2024-05-27
押忍!サラリーマン番長 パチンコ 超番長ボーナス 真・漢気ループ 猛研修・超研修 猛仁王門 雫ステージ 轟ステージ 剛天ステージ 鏡ステージ チェリー 押忍!番長 K8pachi 大都技研 天井 仁王門 絶頂RUSH 番長ボーナス 頂RUSH 赤頂RUSH 青頂RUSH
押忍!サラリーマン番長 パチンコ K8pachi## 機種情報 メーカー:大都技研タイプ:5号機,AT,BR非搭載,チャンスゾーン,天井,変則押し禁止,1Gあたり約2.8枚増加ボーナス仕様:番長ボーナス 40~100ゲーム超番長ボーナス 50ゲーム頂RUSH 50ゲーム+αチャンスゾーン「仁王門」:10ゲーム+α継続するAT「頂RUSH」突入の自力高確率ゾーン。ハズレを含む全小役成立時にAT突入が期待でき、門を突破すればAT確定。番長ボーナス:1セット40~100G・1ゲーム約2.8枚純増のATによる擬似ボーナス。100ゲーム完走でAT「頂RUSH」が確定し、更なる特典も!?AT「頂RUSH」:1セット50G+α・1ゲーム約2.8枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。ATゲーム数上乗せ性能などが異なる「赤頂RUSH」と「青頂RUSH」の2種類がある。AT中「頂SRUSH」:初期ゲーム数30or50or100ゲームのAT「頂RUSH」ゲーム数上乗せゾーン。滞在中は、ATゲーム数上乗せ性能などが2倍or4倍にアップ。AT中「絶頂RUSH」:10ゲーム+αのAT「頂RUSH」ゲーム数上乗せゾーン。毎ゲームATゲーム数が上乗せされ、2択ベルの押し順不正解で終了。台紹介大人気機種「押忍!番長」のシリーズ第3弾。轟がサラリーマンとなり、ATが3種類から選択できるなどゲーム性が大幅に進化。またボーナスは擬似ボーナス「番長ボーナス」のみ、さらにAT「頂RUSH」に上乗せ期待度の高い「青頂RUSH」が追加されたことで生み出される『真・漢気ループ』に注目。基本仕様は1セット50G+α・1ゲーム約2.8枚純増のAT機で、継続システムはゲーム数上乗せ型。通常時は、前兆ステージ「研修」突入で「番長ボーナス」orATのチャンス、チャンスゾーン「仁王門」突入でATのチャンスとなる。「番長ボーナス」は揃う図柄でAT期待度が異なり、赤7図柄より青7図柄の方がチャンスで、「超番長ボーナス」なら終了後のATが確定する。AT中は、ATゲーム数上乗せゾーン「頂SRUSH」「絶頂RUSH」を搭載する。ゲームの流れATは、通常時やチャンスゾーン「仁王門」、擬似ボーナス「番長ボーナス」から突入する。ボーナス詳細機械割ボーナス割合、機械割各役払い出し超番長ボーナス番長ボーナス頂RUSHチェリー REPLAY弁当 3枚ベル 1枚or9枚リプレイ REPLAY※この配当表は見た目上の一部になります初打ちレクチャー【通常時】必ず左リールから停止させる。【通常時】前兆ステージ「研修」突入で「番長ボーナス」orAT「頂RUSH」のチャンス、チャンスゾーン「仁王門」突入でATのチャンスがある。【ボーナス】「番長ボーナス」中の赤7or青7図柄揃いでAT確定する。【AT】押し順に従って消化する。【AT】AT中は、ATゲーム数上乗せゾーン「頂SRUSH」「絶頂RUSH」を搭載する。【AT】「番長ボーナス(青7)」と「青頂RUSH」が80%ループする「ブルーレジェンド」が存在する。通常時の打ち方●消化手順<最初に狙う図柄>左リールにチェリー図柄を狙う。<停止型1>残りリールは適当打ちでOK。<停止型2>角チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。<停止型3>中段チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。<停止型4>弁当が停止した場合は、中・右リールに弁当図柄を狙う。●ペナルティについて通常の場合、中・右リールから停止すると、ペナルティが発生する場合もあるので注意が必要です。チャンス役についてチャンス役成立時は「番長ボーナス」などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。■番長ボーナス当選期待度低 弁当 弱チェリー チャンス目・強チェリー高 最強チェリー<弱チェリー><強チェリー><最強チェリー><弁当><チャンス目>※チャンス目成立時は強リールフラッシュが発生内部状態とステージについて●通常ステージ通常時の基本となるステージは4種類あり、「轟ステージ=鏡ステージ<雫ステージ<剛天ステージ」の順でチャンス。<轟ステージ><鏡ステージ><雫ステージ><剛天ステージ>●前兆ステージ「研修」突入で「番長ボーナス」orAT「頂RUSH」が期待でき、終了後は対決演出へ発展する。<仁王像>仁王像が点火するほどチャンス。4つ以上点火すれば!?<猛研修・超研修>「猛研修」なら大チャンス、「超研修」なら確定。また「猛研修」や「超研修」経由で当選すれば!?・猛研修・超研修チャンスゾーン「仁王門」10ゲーム+α継続するAT「頂RUSH」突入の自力高確率ゾーン。●AT抽選ハズレを含む全小役成立時にATが期待でき、門を突破できればAT確定。<パンチ連打>「パンチ連打」はチャンスがある。<青扉>「青扉」が出現すればチャンスがある。<金7図柄揃い>カットイン発生時に金7図柄を狙って揃えばAT確定する。●猛仁王門「猛仁王門」なら大チャンスとなる。番長ボーナス1セット40~100G・1ゲーム約2.8枚純増のATによる擬似ボーナス。●消化手順基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。●AT「頂RUSH」抽選する<赤7or青7図柄揃い>「番長ボーナス」突入時に揃った図柄でAT期待度が異なり、赤7図柄揃いより青7図柄揃いの方にチャンスがある。・昇格抽選まずは「赤7」からスタート。2択ベル押し順正解時の1/2などでメーターが点灯し、メーターが6個貯まれば「青7」へ昇格。さらに6個貯まると「超番長ボーナス」へ昇格。※メーターが6個貯まらなくても、「青7」や「超番長ボーナス」の可能性もある。●演出モード選択「チャンス告知・完全告知・最終告知」の3種類から、プレイヤーが任意で選択できる。<轟BB:チャンス告知>カットイン発生時に7図柄を狙って揃えばAT確定。・継続示唆オーラの色で「番長ボーナス」継続期待度が変化する。<鏡BB:完全告知>告知音発生でAT確定。・ReadyGo演出する「READY」出現後、「GO!」まで発展すれば「番長ボーナス」継続する。<雫BB:最終告知>最終ゲームで発生するジャッジで、ATの当選を告知する。・保留玉保留玉の種類は消化中のチャンス役成立時に昇格が期待でき、「白<黄<緑<赤<稲妻<プレミアム」の順でチャンス。また、保留玉の組合せにも秘密が!?●100ゲーム完走100ゲーム完走でATが確定し、更なる特典も!?超番長ボーナス1セット50G・1ゲーム約2.8枚純増のATによる擬似ボーナス。突入した時点でAT「頂RUSH」確定する。●消化手順基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。●7図柄揃い高確率消化中は「番長ボーナス」よりも7図柄揃い確率が高く、7図柄が揃えばATゲーム数が上乗せされる。<カットイン>カットイン発生時に7図柄を狙って揃えばATゲーム数上乗せ。カットインの背景色で、図柄揃いの期待度が変化する。AT「頂RUSH」1セット50G+α・1ゲーム約2.8枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。●消化手順基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。●赤頂RUSH・青頂RUSHAT「頂RUSH」はATゲーム数上乗せ&漢気ポイント獲得性能が異なる、「赤頂RUSH」と「青頂RUSH」の2種類がある。・赤頂RUSH・青頂RUSH<昇格抽選>「赤頂RUSH」からスタート。2択ベル押し順正解時の1/2などでメーターが点灯し、メーターが6個貯まれば「青頂RUSH」へ昇格!? さらに貯めると!?※メーターが6個貯まらなくても、「青頂RUSH」の可能性ある。<金7図柄揃い>AT突入時は金7図柄を狙い、中段に金7図柄が揃えば「青頂RUSH」突入する!?●演出モード選択「チャンス告知・完全告知・最終告知」の3種類から、プレイヤーが任意で選択できる。<轟AT:チャンス告知>ATゲーム数上乗せは、「即・昇格・潜伏・前兆」が4種類ある。・番長ボーナス期待度を示唆する。滞在ステージで「番長ボーナス」の期待度を示唆しており、「サバンナステージ<崖ステージ<山頂ステージ<剛天降臨ステージ」の順でチャンス。<鏡AT:完全告知>告知発生でATゲーム数上乗せ。・番長ボーナス期待度示唆滞在ステージで「番長ボーナス」の期待度を示唆しており、「ラスベガスステージ(黄)<ラスベガスステージ(緑)<ラスベガスステージ(青)<V.I.Pルーム」の順でチャンス。<雫AT:最終告知>消化中に獲得した保留玉を使って最終ゲームでATゲーム数上乗せジャッジが発生。・保留玉保留玉の種類でATゲーム数期待度が異なり、黄or緑ならチャンス!? 爆弾なら上乗せ成功し!? 赤or炎柄ならチャンス、稲妻やプレミアムなら!?その他「雫チャレンジ」中の背景でもATゲーム数の上乗せ期待度が異なる。●ATゲーム数上乗せ抽選チャンス役成立時に、ATゲーム数上乗せが期待できる。■ATゲーム数上乗せ期待度低 弁当 弱チェリー高 チャンス目・強チェリー・最強チェリー■上乗せゲーム数期待度低 弱チェリー チャンス目・強チェリー 弁当高 最強チェリー●番長ボーナス抽選ゲーム数消化orチャンス役成立時に「番長ボーナス」が期待できる。●漢気ポイント抽選1枚役or共通ベル成立時に、「漢気ポイント」を獲得する。・轟BB:漢のノルマノルマ達成で辞令を獲得。辞令の内容に注目する。・鏡BB:COME ON! スロットスロットの出目で期待度を示唆。スロットに文字が出現すればチャンスがある。・雫:おひるねコパンダコパンダのアクションに注目。コパンダが起き上がればチャンスがある。AT中「頂SRUSH」初期ゲーム数30or50or100ゲームのAT「頂RUSH」ゲーム数上乗せゾーン。●突入契機AT中の「スラッシュチャレンジ演出」で指定された出目を停止させることができれば突入する。<スラッシュチャレンジ演出>背景色で出目停止の期待度が異なる。●上乗せ滞在中は、ATゲーム数上乗せ&漢気ポイント獲得性能が2倍or4倍に上がる。<2倍><4倍>●SRUSHボーナス滞在中に当選した「番長ボーナス」は「SRUSHボーナス」へ。●頂SSRUSH「頂SRUSH」中は「スラッシュチャレンジ演出」の出現率が大幅にあがり、成功すれば「頂SRUSH」のゲーム数を上乗せ。さらに2倍から4倍の「頂SSRUSH」へ昇格することもある。●ニコニコタイム・超ニコニコタイム雫AT中は「ニコニコタイム(2倍)」「超ニコニコタイム(4倍)」に突入する。内部的な抽選は「頂SRUSH」「頂SSRUSH」と同様です。AT中「絶頂RUSH」10ゲーム+αのAT「頂RUSH」ゲーム数上乗せゾーン。●ATゲーム数上乗せ毎ゲームATゲーム数が上乗せされる。●終了契機2択ベルの押し順不正解により終了する。<復活>終了しても復活することも。●終了後終了後は「番長ボーナス」へ突入する。リール配列
2024年05月27日
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2024-05-26
パチスロ 黄門ちゃま 喝 パチンコ K8pachi Microsoft 上乗せタイプ 印籠チャンス フリーズ ATフロー 自力で運命を選び、己に喝!! ななぱち
パチスロ 黄門ちゃま 喝 パチンコ K8pachi## 基本データ パチスロ 黄門ちゃま 喝がついにななぱちに降臨した!運命が激変する4タイプの上乗せを搭載する!上乗せタイプの抽選比率は6パターンから選択が可能です!自力で運命を選び、己に喝!!PUSHボタンは、ENTERキーで押せる!ジョグは、Aキー・Dキーで回せる!BETボタンはHキーで押せる!※裏モードへの切り替えは、Hキー長押せる。※注意事項当該機種は高スペックPC推奨となっております。PCのスペックにより、ご遊技できない場合がございますので、ご注意ください。最新の『DirectXエンドユーザーランタイム』のインストールが必要な機種です。下記Microsoftのページよりインストールしてください。Microsoft『DirectX エンド ユーザー ランタイム』## ゲームフロー 役物演出ゲームフローATフロー上乗せタイプモード選択印籠チャンスフリーズ演出通常時演出## リール配列・役構成 ### 機種紹介 リール配列配当
2024年05月26日
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2024-05-25
パチスロ龍が如く OF THE END K8pachi パチンコ キャバ嬢でアフター 強チェリー 第三公園 大チャンス目 賽の河原 龍図柄 スイカ 龍が如くRUSH ソウルストック 人気アクションアドベンチャーゲーム キャバクラゾーン 闘技場BATTLE ンビ殲滅ミッション ソウルストック
パチスロ龍が如く OF THE END K8pachi パチンコ## 機種情報 メーカー:タイヨーエレックタイプ:5号機,AT,BR非搭載,チャンスゾーン,コイン持ち良し,天井,1Gあたり約2.9枚増加ボーナス仕様:龍が如くRUSH 初期枚数上乗せ特化ゾーンでの獲得枚数チャンスゾーンについて:AT「龍が如くRUSH」のチャンスゾーンは「キャバクラゾーン」「闘技場BATTLE」「ゾンビ殲滅ミッション」「龍が如くチャレンジ」の4種類。AT高確率ゾーン「Survive Time」:1セット30ゲーム・最大3セットまで継続する、AT高確率ゾーン。AT当選期待度は51%~99%。AT「龍が如くRUSH」:初期枚数上乗せ特化ゾーンでの獲得枚数・1ゲーム約2.9枚純増のATで、継続システムは枚数上乗せ+セットストック型。特化ゾーンについて:レア役高確率状態「龍覚醒」やゲージ上乗せ特化ゾーン「ソンビゾーン」、枚数上乗せ・ソウルストック特化ゾーン「アサルトTIME」「スナイプRUSH」を搭載。台紹介人気アクションアドベンチャーゲーム「龍が如く OF THE END」とのタイアップパチスロ。様々な可能性を秘めた超高性能型ATと、AT当選期待度51%~99%のAT高確率ゾーン「Survive Time」がループする「サバイバループシステム」を搭載する。基本仕様は、初期枚数上乗せ特化ゾーンでの獲得枚数・1ゲーム約2.9枚純増のAT機で、継続システムは枚数上乗せ+セットストック型。通常時は、チャンスゾーン「キャバクラゾーン」「闘技場BATTLE」「ゾンビ殲滅ミッション」「龍が如くチャレンジ」突入でAT「龍が如くRUSH」のチャンス。通常時とAT終了後に突入が期待できるAT高確率ゾーン「Survive Time」のAT当選期待度は51%~99%。AT中は、レア役成立でゲージアップが期待できる「ゾンビゲージ」をMAXにすれば枚数上乗せや「ソウルストック」などを獲得できる。また、レア役高確率状態「龍覚醒」やゲージ上乗せ特化ゾーン「ゾンビゾーン」、枚数上乗せ・ソウルストック特化ゾーン「アサルトTIME」「スナイプRUSH」を搭載する。なお、AT終了後に「ソウルストック」があれば、ATorAT高確率ゾーンへ突入する。ゲームの流れAT「龍が如くRUSH」は、通常時やチャンスゾーン「キャバクラゾーン」「闘技場BATTLE」「ゾンビ殲滅ミッション」「龍が如くチャレンジ」、AT高確率ゾーン「Survive Time」から突入する。各役払い出し龍が如くRUSH 極龍が如くRUSHチェリースイカベル 3枚or11枚 ※遊技状況によってはこの限りではありませんリプレイ REPLAY※この配当表は見た目上の一部になります。初打ちレクチャー【通常時】チャンスゾーン「キャバクラゾーン」「闘技場BATTLE」「ゾンビ殲滅ミッション」「龍が如くチャレンジ」やAT高確率ゾーン「Survive Time」突入でAT「龍が如くRUSH」のチャンスがある。【チャンスゾーン】「キャバクラゾーン」「闘技場BATTLE」の期待度は約40%。【チャンスゾーン】「ゾンビ殲滅ミッション」の期待度は約60%。【チャンスゾーン】「龍が如くチャレンジ」の期待度は約97%。【チャンスゾーン】「Survive Time」の期待度は51%~99%。【AT】枚数上乗せ特化ゾーン「BATTLE ZONE」で初期枚数を決定する。【AT】レア役高確率状態「龍覚醒」やゲージ上乗せ特化ゾーン「ゾンビゾーン」、枚数上乗せ・ソウルストック特化ゾーン「アサルトTIME」「スナイプRUSH」を搭載する。【AT】終了後に「ソウルストック」があれば、ATorAT高確率ゾーンへ突入する。通常時の打ち方●消化手順<最初に狙う図柄>左リールにBAR図柄の下にあるチェリー図柄を狙う。<停止型1>残りリールは適当打ちでOK。<停止型2>角チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。<停止型3>中段チェリーが停止した場合は、中・右リールにBAR図柄を狙う。<停止型4>スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。レア役についてレア役成立時はチャンスゾーン「キャバクラゾーン」「闘技場BATTLE」「ゾンビ殲滅ミッション」「龍が如くチャレンジ」やAT「龍が如くRUSH」が期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。■小役別チャンスゾーン当選期待度低 ハズレ・リプレイ・ベル スイカ・弱チェリー・龍図柄 龍図柄2連 強チェリー 龍図柄3連高 龍図柄4連・大チャンス目<弱チェリー><強チェリー><スイカ><龍覚醒チャンス目><龍図柄>通常の場合・AT中は龍図柄が連続するほどチャンス。2連続ならチャンス、3連続なら大チャンス、4連続ならさらに大チャンスがある!AT高確率ゾーン「Survive Time」中は揃うだけでチャンスとなる。<大チャンス目>※全リール停止時、龍図柄に変換しない場合<超チャンス目>※出目は全て、左第1停止時のもの内部状態とステージについて●通常ステージ通常時のステージは「昼」「夕方」「夜」「賽の河原」「第三公園」の5種類。高確率状態へ移行すればチャンスゾーンorAT「龍が如くRUSH」当選まで内部的な転落はない!?<昼><夕方>高確率!?<夜>高確率!?<賽の河原>前兆!?<第三公園>前兆!?チャンスゾーンについてT「龍が如くRUSH」のチャンスゾーンは4種類ある。●キャバクラゾーンAT当選期待度は約40%。<ゲーム数固定タイプ>基本10ゲーム間継続。延長すればチャンスがある。<キャバ嬢>キャバ嬢でアフター成功期待度が変化。「ゆい<華恋<涼香<レイカ」の順にチャンス。<ハートゲージ>好感度を上げてハートゲージを溜める。<アフター>アフター成功でAT突入!?●闘技場BATTLEAT当選期待度は約40%。<小役抽選バトルタイプ>小役が揃えばチャンス。龍図柄やレア役なら大チャンスがある!<敵>敵で勝利期待度が変化し、「古牧<イワン<黒川<イトウ」の順にチャンスがある。<毎ゲーム抽選>毎ゲームレバーONでATを抽選する。<注目ポイント>・UPキャラ桐生UPで勝利のチャンス。敵UPで敗北のピンチ。・勝機「勝機」発生で大チャンスがある!<バトル勝利>バトル勝利でAT突入する!?●ゾンビ殲滅ミッションAT当選期待度は約60%。<龍図柄自力解除タイプ>龍図柄が揃えばゾンビを撃破。<演出>・射撃演出ド派手な武器でゾンビを一掃!?・ヒートスナイプ演出助っ人登場で「コンボ」発生のチャンス。<コンボ>コンボ発生でゾンビ複数撃破のチャンス。・ヒートコンボ発生すれば龍図柄が0ゲーム連!?・爆撃コンボ発生すれば龍図柄が0ゲーム連!?<ゾンビ殲滅>ゾンビを殲滅すればAT突入する!?●龍が如くチャレンジAT当選期待度は約97%。<ミッションストックタイプ>全11種類のミッションがあり、前半の「ストックゾーン」でミッションを獲得し、後半の「チャレンジゾーン」で獲得したミッションに成功すればATorAT高確率ゾーン「Survive Time」をゲット!?<ストックゾーン>10ゲーム固定のミッションストックゾーン。・ミッションストック毎ゲーム、ミッションのストック抽選が行われ、複数ストックすることも。龍図柄やレア役でストック確定する!?<チャレンジゾーン>ストックしたミッションにチャレンジ。ミッションを成功した数だけATorAT高確率ゾーンを獲得!?●花チャンス演出成功でAT高確率ゾーンへ突入する!? AT高確率ゾーン当選期待度は約50%。<突入契機>チャンスゾーン失敗の時に突入する可能性ある!?AT高確率ゾーン「Survive Time」1セット30ゲーム・最大3セットまで継続する、AT高確率ゾーン。期待度は51%~99%。※1ソウルストックでのゲーム数、最大セット数●突入契機AT「龍が如くRUSH」終了時に「ソウルストック」がある場合や、チャンスゾーン失敗の時に発生する可能性がある「花チャンス」成功から突入する!?※「ソウルストック」はチャンスゾーン「龍が如くチャレンジ」中やAT「龍が如くRUSH」中に獲得できる●タイトル画面タイトル画面の色でAT当選期待度が変化。色は「青<黄<緑<赤」の順にチャンスがある。●プレイヤー選択機能レア役出現率、バトル発生率、バトル勝利期待度が異なる4人のキャラクターから選択が可能。<桐生一馬>小役頻度MIDDLE type・レア役発生率:3.0・バトル発生率:3.0・バトル勝利期待度:3.0<秋山駿>小役頻度HIGH type・レア役発生率:4.0・バトル発生率:4.0・バトル勝利期待度:2.0<郷田龍司>小役頻度LOW type・レア役発生率:2.0・バトル発生率:2.0・バトル勝利期待度:4.0<真島吾朗>リーチ目告知type・レア役発生率:1.0・バトル発生率:1.0・バトル勝利期待度:4.5●バトルバトルに発展すればATのチャンス。バトル勝利でAT確定!?AT「龍が如くRUSH」1ゲーム約2.9枚純増のATで、継続システムは枚数上乗せ+セットストック型。●消化手順基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。●BATTLE ZONE枚数上乗せ特化ゾーン「BATTLE ZONE」を経由してATへ突入する。<突入契機>AT開始時の赤7図柄揃いから突入する。<枚数上乗せ>毎ゲーム枚数を上乗せ。1ゲームの最大上乗せ枚数は300枚。<注目ポイント>・ベル回数ベルが規定回数揃うまで、毎ゲーム上乗せ。ベル規定回数は液晶左上に表示される。=ベル揃い=残りベル回数が1つ減り、枚数を上乗せ。=ベル以外=ベル以外の小役なら、残りベル回数が減らずに枚数を上乗せ。・対戦相手対戦相手で上乗せ期待度が変化する。=秋山VSアラハバキ=上乗せ期待度:★☆☆☆☆=真島VSツチグモ=上乗せ期待度:★★☆☆☆=郷田VSヤツカハギ=上乗せ期待度:★★★☆☆=桐生VS金狼・銀狼=上乗せ期待度:★★★★☆・武器攻撃する武器に注目し、強力な武器ほど上乗せ枚数に期待する!? 助っ人が登場することもある!?<BATTLE ZONE 極>白7図柄揃いから突入し、枚数上乗せ性能が大幅にアップ。1ゲームの最大上乗せ枚数は500枚。●AT中の小役AT中の小役は「ゾンビゲージ」のゲージアップや特化ゾーン突入が期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。■小役別ゲージアップ&特化ゾーン当選期待度低 ハズレ スイカ・弱チェリー・龍図柄 龍図柄2連 強チェリー 龍図柄3連 龍図柄4連・大チャンス目高 超チャンス目●ゾンビゲージレア役当選で、サブリール右側にあるゲージが上がる!?<ゲージMAX>ゲージMAXで枚数上乗せor特化ゾーン突入するか、「ソウルストック」獲得する大チャンスがある!●龍覚醒レア役高確率状態。突入すればレア役出現率が大幅上がり、「ゾンビゲージ」アップのチャンスがある。<突入契機>龍覚醒チャンス目停止で突入のチャンスがあり、リール左側の龍役物が覚醒すれば突入する。●DANGER ZONEATの残り枚数0枚時に突入する。<押し順>押し順正解で小役が揃えばAT転落回避&ゾンビゲージがアップ。・ゾンビゲージMAXゾンビゲージMAXでAT継続!?<ソウルストック>AT終了後に「ソウルストック」があればATorAT高確率ゾーン「Survive Time」へ突入する!?上乗せ特化ゾーンについてAT「龍が如くRUSH」中は、3種類の上乗せ特化ゾーンを搭載。●ゾンビゾーン「ゾンビゲージ」の上乗せ特化ゾーン。<突入契機>25ゲーム周期で突入するチャンスがある。<ゲージアップ>毎ゲーム「ゾンビゲージ」あがるチャンスがある。ゾンビを倒せばゲージアップ。<ゾンビゾーン 極>「ゾンビゾーン 極」ならゲージアップ数が優遇!?<龍覚醒>レア役高確率状態「龍覚醒」を複合すれば、さらにゲージ上がるのチャンスがある。●アサルトTIME枚数上乗せ・ソウルストック特化ゾーン。<突入契機>AT中のレア役成立による抽選や「ゾンビゲージMAX」時から突入する。<枚数上乗せ>PUSHボタン連打で枚数を上乗せ。<イワダルマ>イワダルマ出現で終了のピンチ。・撃破撃破すれば枚数上乗せ継続!? さらに「ソウルストック」することも!?●スナイプRUSH枚数上乗せ・ソウルストック特化ゾーン。平均継続期待度は約85%~91%。<突入契機>AT中のレア役成立による抽選や「ゾンビゲージMAX」時、紫BAR図柄揃いから突入する。<紫BAR図柄揃い>カットイン発生時に紫BAR図柄を狙い、揃えば紫BAR図柄が揃ったラインの先にある玉を獲得する。・カットインカットインの色で紫BAR図柄揃いの期待度が変化し、色は「青<黄<緑<赤<レインボー」の順にチャンスがある。・玉獲得できる玉は全5種類。=上乗せ=枚数上乗せ。=換=上乗せ玉を格上げ変換する。=倍=「スナイプRUSH」中の上乗せ枚数を倍に変換する。=龍=「ソウルストック」獲得する。=極=「スナイプRUSH 極」へ突入する。<スナイプRUSH 極>10ゲーム継続し、カットイン発生で紫BAR図柄揃い確定!?
2024年05月25日
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2024-05-22
戦国パチスロ花の慶次~これより我ら修羅に入る(V2.1) パチンコ K8pachi 革命的抽選 天井恩恵 黎明の刻 戦鬼 修羅 50戦鬼・修羅 黎明の刻
戦国パチスロ花の慶次~これより我ら修羅に入る(V2.1) パチンコ K8pachi## 設定判別・推測ポイント弱チェリー・スイカ確率弱チェとスイカの出現率は、通常の場合はもちろんAT中や準備中もカウント。総ゲーム数を正確に把握し、2役の出現率を算出するように心掛けよう。高設定ほどAT当選率が上がるのはもちろんだが、その中でもゲーム数解除が多い台はより高設定の可能性が高いと言える。小役確率## ボーナス関連大攻城戦ボーナス・5セット選択時の継続シナリオパターン大攻城戦ボーナス・継続シナリオパターン選択率## 内部状態・モード関連設定差の大きい規定ゲーム数振り分け■設定6は1024Gまでに当選する割合が約89.1%■設定1が1024Gまでに当選する割合は約56.8%■設定6は1024Gまでに当選する割合が約83.1%■設定1が1024Gまでに当選する割合は約56.8%設定6は規定ゲーム数の振り分けが極端に偏っており、当たりやすいゾーン以外でATに当選する頻度は少ない(傾奇ブレイク経由を除く)。従って、これらのゾーンで当たり続ければ6の期待度が高まることになるが、それ以外で当たった場合には6の可能性が低いと見て台移動を考えるのもある。## AT・ART・RT関連AT初当り確率●AT初当り設定1…1/298設定2…1/282設定3…1/269設定4…1/252設定5…1/238設定6…1/205## 機械割機械割●機械割設定1… 97%設定2… 99%設定3…101%設定4…104%設定5…107%設定6…112%## 天井・ゾーン・ヤメ時狙い目・ゾーン狙い狙い目・ゾーン狙い●1〜128G通常Aの設定6なら比較的きたいできる。天国なら128G以内のAT当選確定。●193〜288G通常A滞在時は偶数設定なら期待できる。通常B滞在時は設定4〜6なら期待できる。●449〜544G通常A滞在時は奇数設定なら期待できる。●1025〜1248G通常Aでも通常BでもAT当選に期待できる。天井突入条件AT間最大1400G消化。天井恩恵初期ゲーム数が修羅100GのATに当選。リセット仕様リセットする時天井までのゲーム数…再選択。モード…再選択。液晶の背景…縁側、茶屋、四条大路のいずれか。電源OFF/ON時天井までのゲーム数…引き継ぐ。モード…引き継ぐ。液晶の背景…縁側、茶屋、四条大路のいずれか。モード移行率設定1,2,3:通常B→80%、天国→20%設定4,5,6:通常B→67%、天国、33%※設定変更時、通常Aは選択されない。## 打ち方朝イチ打ち方・小役打ち方左リールにチェリーが停止した場合、残りのリールにもチェリーを狙わないと強弱が見抜けなくなるため注意が必要で、左リールにスイカを引きこんだ場合は中リールにスイカを狙うだけでフラグ判別できる。## 朝イチ・宵越し ### 朝イチ挙動設定変更時・モード選択率・設定4~6は約3分の1で天国モードを選択する!!・通常Aを選択した場合でも次回は天国に移行しやすい設定変更時には通常Bが選ばれる可能性がないため、朝イチが天国でなくても初AT後の天国移行に期待できる。設定変更時・液晶ステージ&保留玉リセットをすると液晶ステージ&保留玉がご覧の条件に沿って書き換えられるが、単純な電断であれば七霧モードや傾奇or極傾奇ゾーンをそのまま引き継ぐので、閉店時にこれらを仕込んでおけば翌朝の設定据え置き判別に使える。ただし、本前兆を捨てるリスクを伴うのでオススメはできない。## 解析情報通常時 ### モード関連3種類のモードで規定ゲーム数を管理3種類のモードの天井はご覧の通り。通常Aはいわゆる天国準備モードで、通常Bはハマリモード、天国は128G以内のAT当選が確定する。## フリーズロングフリーズ(百万石の酒)●発生確率…1/65536「恩恵」・黎明の刻 戦鬼+50G・黎明の刻 修羅+50G「発生タイミング」・レバーON時「発生契機」・AT・ボーナス中のプレミアムリプレイ## 基本・小役関連ロングフリーズ(利久)●発生確率…1/65536「恩恵」・黎明の刻 戦鬼+50G・黎明の刻 修羅+50G「発生タイミング」・第1停止時「発生契機」・AT・ボーナス中の純ハズレ成立する時### 基本解説通常時の革命的抽選システム「保留玉」通常の場合はゲームの成立役に対応した保留玉を獲得し、画面右側に表示される保留玉は下から追加され、上方向に押し出された保留玉がロゴ役モノに入ると、AT当選率&傾奇ブレイク当選率が大幅アップする仕組みだ。チャンスリプレイと斜めリプレイの入賞が役モノ開放の鍵を握る。 ・中段リ・リ・ベor右上がりリプレイ成立時の第3停止で開く! →開いている役モノに保留玉が入る●ロゴ役モノ開放ゲーム数割合1G…87.9%2G…12.0%3G…0.1%保留玉が入った後の展開●基本的にパチンコ演出が発生ロゴ役モノに保留玉が入ればチャンス到来し、前作でもお馴染みのパチンコ演出は「七絵柄」でリーチがかかれば直撃ATに期待して良いが、基本的には傾奇ブレイクが本線。期待度の高い保留玉はチャンス目に対応した「紫」および強チェ対応の「熱」で、リプレイ4連時にストックする家紋保留玉がタイミングよくロゴ役物に入れば必ず傾奇ブレイクに突入する。●傾奇ブレイクに発展すれば大チャンスパチンコ演出ではなく傾奇ブレイクへの突入演出が発生すればアツいチャンス役の役割通常の場合はチャンス役対応の保留玉消化時に様々な抽選が行われており、役モノが開いている時は期待度が大幅上がる。AT中はチャンス役成立ゲームで上乗せ抽選。こちらも役モノが開いていれば大チャンスだ。ペナルティに注意通常の場合は左リール以外から止めるとペナルティが発生するので要注意。押し順ナビに従わなかった場合もペナルティが発生するので慎重に止めよう。小役確率 ### 小役確率・各種当選期待度保留玉別当選期待度チャンス役で期待度の高い保留玉を獲得保留玉の種類は上記の通り。傾奇ブレイクのメイン契機である家紋保留は、リプレイ4連時の他に上段ベルや弱チェリーで獲得することもある。また、強チェリーに対応した「熱」保留はスイカやチャンス目の成立時にも稀にゲットできる。## AT・ART・RT関連規定ゲーム数消化でもAT当選本機にはゲーム数テーブルによるAT抽選もあり、天国モードに移行すれば速攻連チャンに期待できる。従って、AT終了後は少なくとも128Gまで回してからヤメるのがベスト。液晶ステージも常にチェックしておこう。保留玉(通常消化時)・黎明の刻or傾奇ブレイク突入率保留玉がロゴ役モノに入らなかった場合、黄色・赤色・緑色はほぼノーチャンス。「熱」と紫色はそれなりに期待できるので、保留玉消化時に何らかの演出が発生すればチャンスだ。ちなみに、虎柄保留は必ず「修羅50」に当選。「灼」保留はおよそ9対1の割合で戦鬼・修羅に振り分けられる。保留玉(ロゴ役モノ時)・黎明の刻or傾奇ブレイク突入率ロゴ役モノによる保留玉消化は、家紋保留ならば必ず傾奇ブレイクに当選する。「熱」保留は35%の割合でATに当選し、それに漏れた場合には傾奇ブレイクが発動する。他の色付き保留に関するのは、黄色&赤色が傾奇ブレイクや緑色ならAT当選に期待でき、紫色はその両方に期待してOKだ。総じて期待度は高いが、できればAT直撃当選を祈りたい。設定別のAT当選契機内訳設定6はゲーム数消化での早い当りが多いので規定ゲーム数消化によるAT当選の割合が高くなる。規定ゲーム数消化でのAT当選時・AT初期ゲーム数振り分け●規定ゲーム数消化時・AT初期ゲーム数振り分け・設定1〜3戦鬼20…74.798%戦鬼30…22.000%戦鬼50…1.500%戦鬼100…0.101%修羅30…1.500%修羅50…0.101%・設定4〜6戦鬼20…63.700%戦鬼30…29.999%戦鬼50…3.000%戦鬼100…0.101%修羅30…3.000%修羅50…0.200%規定ゲーム数でATに当選した場合はモードに関わらず、初期ゲーム数および修羅の振り分けは上記の選択率に従って決定されるが、例外的に最大天井の1400GでAT当選したなら必ず修羅100Gが選ばれる。規定ゲーム数詳細テーブル規定ゲーム数の詳細テーブルは上表の通り。設定6でも257G以上が約50%で選択されるが、他設定に比べ選ばれにくいゲーム数もあるのでプレイ中は常にチェックしておこう。なお、1377G以降が選ばれるとほぼ最大天井が確定する。## 自力当選ゾーン ### 突入契機自力高確率ゾーン「傾奇ブレイク」●突入率設定1…1/243設定2…1/243設定3…1/242設定4…1/241設定5…1/239設定6…1/239●成功率設定1…30.8%設定2…30.9%設定3…32.4%設定4…32.4%設定5…34.2%設定6…32.7%傾奇ブレイクは1セットで4Gが続き、終了時に次セットへの継続を抽選する仕組みなので、運が良ければ大連チャンも起こり得る。また、消化中に引いたチャンス役はAT即時抽選+保留玉獲得のダブル抽選となるため、チャンス役を引けば少なくとも1回は抽選を受けられる。保留玉(通常消化時)・黎明の刻or傾奇ブレイク突入率保留玉がロゴ役モノに入らなかった場合、黄色・赤色・緑色はほぼチャンスなし、「熱」と紫色はそれなりに期待できるので、保留玉消化時に何らかの演出が発生すればチャンスだ。ちなみに、虎柄保留は必ず「修羅50」に当選。「灼」保留はおよそ9対1の割合で戦鬼・修羅に振り分けられる。保留玉(ロゴ役モノ時)・黎明の刻or傾奇ブレイク突入率ロゴ役モノによる保留玉消化は、家紋保留ならば必ず傾奇ブレイクに当選し、「熱」保留は35%の割合でATに当選し、それに漏れた場合には傾奇ブレイクが発動する。他の色付き保留に関しては、黄色&赤色が傾奇ブレイクに期待。緑色ならAT当選に期待でき、紫色はその両方に期待してOKだ。総じて期待度は高いが、できればAT直撃当選を祈りたい。### ゾーン中当選契機傾奇ブレイク・セット継続率&チャンス役成立時AT当選率チャンス役を引くと保留玉抽選とは別のAT抽選がダブルで行われる。それゆえ、保留玉の期待度が低くてもチャンス役でATに当選する可能性あり。運悪く抽選にハズれても、次セットに継続すれば保留玉抽選の機会が巡って来る。傾奇ブレイク・保留玉別黎明の刻突入率傾奇ブレイク中の保留玉抽選は、通常時のそれに比べてAT当選率が劇的に上がっている。チャンス役に対応した保留玉は基本的にどれも期待できるが、いろんな意味でアツいのが家紋保留。内部的に「家紋保留2」だった場合にはATが確定し、半数は修羅30が選ばれるのだ。## 解析情報ボーナス時 ### 基本解説ATの仕様●AT仕様「大攻城戦BONUS」1Gあたりの純増約2.8枚1set…34G(約100枚獲得)1回の当選で最大7setチャンス役で黎明の刻G数上乗せと傾奇玉をW抽選●AT仕様「黎明の刻/戦鬼」1Gあたりの純増約2.8枚初期20~100G赤7揃い確率…1/19●AT仕様「黎明の刻/修羅」1Gあたりの純増約2.8枚初期30~100G赤7揃い確率…1/10黎明の刻がスタートすると準備状態に移り、リプレイが3回揃うと戦鬼または修羅のいずれかのATが起動する。AT突入時の大半は黎明の刻「戦鬼」となり、ここで7絵柄を揃えると「大攻城戦BONUS」に突入。このBONUS中にゲーム数上乗せや天武の極が発生することとなる。BONUSのラスト4Gではお馴染みの城門突破演出が発生し、成功すれば継続だけでなく、上乗せ性能がアップすることもあり。## AT・ART・RT中・モード関連大攻城戦ボーナス・継続シナリオパターン選択率## AT・ART・RT中・上乗せ&ボーナス関連0G連で乗せまくる「天武の極」・継続率80%・青7揃いで戦鬼を上乗せ・赤7揃いで修羅を上乗せ・BAR揃いでW上乗せ大攻城戦ボーナス中にカットインが発生し、オートテンパイ後に赤7が揃えば7傾奇玉を獲得し、さらに真城門突破演出に成功すると、最強の上乗せ性能を誇るお馴染みの「天武の極」に突入する。今回の天武は0G連で継続ゲーム数を上乗せ。戦鬼&修羅の両方を上乗せするBAR揃いは最強のターボ絵柄だ。黎明の刻(戦鬼&修羅)中・各役時赤7揃い当選率黎明の刻(戦鬼&修羅)中・上乗せ当選率※プレミアムリプレイor純ハズレ時は戦鬼50+修羅50チャンス目は約4分の1で上乗せ!強チェリーは100%上乗せ!!大攻城戦ボーナス中・チャンス役時ATゲーム数即乗せ当選率※弱チェリー・スイカ・チャンス目は壱の門での当選率ですボーナス中のチャンス役で上乗せ確定となるのは強チェリーと中段チェリーの2つ。強チェリーは約20%、中段チェリーは約55%で修羅のゲーム数を乗せるの熱い。なお、その他のチャンス役は城門を突破した数に応じて上乗せ率が上がる。大攻城戦ボーナス中・赤7揃い確率ボーナス中に赤7が揃ったら21.8%の割合で天武の極に突入大攻城戦ボーナス・傾奇玉チャンス成功時上乗せATゲーム数傾奇玉による上乗せ抽選はボーナス終了する時に行われ、ボタンPUSHで傾奇玉を破壊すればATゲーム数を上乗せする。キャンセル時の上乗せは別抽選となるが、途中でキャンセルすると無効になるので注意しよう。天武の極・上乗せ詳細数値レバーでリールアクションが発生し、7またはBAR絵柄が揃えば上乗せが確定。何が揃うかレバー後の準備目で判別することも可能だが、青7の準備目だと終了のピンチとなる。傾奇全開MAX中・各役成立時傾奇玉獲得割合## 演出情報 ### 通常時ド派手演出は継承!●キセル演出・四武将&慶次カットインはもちろんチャンス向上!!・おまつルーレットも前作同様熱い!?・傾奇ゾーン&極傾奇ゾーンはゲーム数が迫ると突入!?通常時の液晶ステージは6種類## プレミアム演出 ### ポイントボーナス終了セットの一部で発生「プレミアムラウンド」●3セット以上継続かつ城門突破の次セットし、ボーナス終了となる場合にプレミアムラウンド発生の可能性もある。大攻城戦ボーナスは1セット34Gで最大継続は7セット。ボーナス終了セットでプレミアムラウンドが選ばれるとATゲーム数を上乗せするが、最もレアな「風流仕り候」は設定が高いほど選択率が高くなっている。2種類のフリーズで黎明の刻を獲得### AT・ART・RT中ドラム演出発生で赤7揃いのチャンスドラム演出の押し順に正解すると「赤7狙い演出」が必ず発生し、オートテンパイ後、BETボタンプッシュで赤7が揃えば「大攻城戦ボーナス」に突入する仕組みである。ボーナス中はチャンス役の成立時に直乗せ抽選、および傾奇玉の獲得抽選を行う。●リプレイの押し順正解で7揃い演出発生## ボーナス中 ### 基本解説大攻城戦BONUS中の見どころ・BONUS中にカットインが発生リールで7が揃えば→真城門突破演出成功すれば天武の極!●ラスト4G・敵軍強襲…BONUS終了のピンチ・城門到達…継続確定!?→城門突破で継続確定+上乗せ性能アップ!?大攻城戦ボーナスは最大7セット。当選時にセット数まで決定するので城門突破演出は文字通り「演出」に過ぎないが、突破した場合はモードアップ=上乗せ性能が上昇する豪華なご褒美が貰える。また、ボーナス中にチャンス役が成立すると、直乗せ&傾奇玉獲得のダブル抽選を行う。ここで傾奇玉を獲得したならボーナス終了時に傾奇玉チャンスが発生し、ボタンPUSH(ガチ抽選)で破壊すれば上乗せが発生する。大攻城戦ボーナスで戦鬼・修羅のゲーム数を上乗せボーナス中はロゴ役モノが傾奇玉獲得の鍵を握る。チャンスリプレイが成立すると必ず半開に移行し、再びチャンスリプレイを引けば約4分の1で傾奇全開MAXに移行する。以後はなるべく多くチャンス役を引きたい。大攻城戦ボーナス中・傾奇全開MAXボーナス中にチャンスリプレイが成立すると役モノが半開状態になるのだが、その状態でチャンスリプレイを引くと約4分の1で傾奇全開MAX状態になる。傾奇全開MAX中はチャンス役で100%傾奇玉を獲得し、さらにボーナス終了まで継続するのでセット継続と絡めたい。大攻城戦ボーナス・継続シナリオパターンシナリオは全部で36種類あり、大攻城戦ボーナスに当選すると最初にセット数の振り分け抽選を行い(最大で7セット継続)、次に設定値を参照してシナリオパターンを抽選する。ここで注目すべきは5セット選択時のパターン19だ。設定1~3でパターン19が選ばれる割合は0.001%に過ぎない。つまり、ほぼ設定4~6が確定するのだ。## ユーザー口コミ・評価詳細
2024年05月22日
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2024-05-16
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戦国BASARA 2 K8pachi パチンコ機種情報メーカー ニューギンタイプ デジパチ仕様 出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち、リミット大当り確率 1/228.34 → 1/97.81確変システム 特図1:2% 特図2:92% 1/936.22で転落するまで(7回リミット)遊タイム なし時短システム 大当り後100回or100回+α(101回転以降は転落まで)平均連チャン数 3.3回賞球数 2&1&3&5&15大当り出玉 約600 ~ 1500個ラウンド 4or6or8or10カウント 10「戦国BASARA」はスタイリッシュ英雄アクションゲームでしたが、現在タイアップパチンコ機として『P戦国BASARA』が登場した。「戦国BASARA」は、突入すれば期待出玉8,000発オーバーとなり、ライトミドルスペック最高峰の出玉性能を誇る「戦国創世RUSH」も搭載している。※期待出玉は突入時の大当り出玉もある。※期待出玉は大入賞口とその他入賞口の払出出玉を合算した数値「5大インパクト演出」の発生に期待。また、ゲームシリーズのスタイリッシュさをパチンコで徹底再現し、墨絵の世界で展開される「戯画」はいつでもどこでも発動すれば大チャンスがある!出玉のカギとなる電サポ100回転+αor100回転の「戦国創世RUSH」は、通常時の10R確変大当り後、「天政奉還之刻」終了時の一部、電サポ中の大当り後に突入。滞在中の大当り後は再び「戦国創世RUSH」へ突入し、確変率は92%です。また、「戦国創世RUSH」中は大当り出玉が多いほど次回継続期待度が変化する「勝號(しょうごう)システム」を搭載し、10R獲得時の継続期待度は約92%となっている。※継続率はリミット未到達時※継続率は確変時の大当り期待度 約90.5%+時短引き戻し率1.6%電サポ中の大当りは50%で約1,500発獲得可能な10R確変大当りとなるだけではなく、10R以外でも消化中にボタンPUSHでラウンド数が増えることもある。なお、通常時の大当り後は大半が電サポ100回転(確変or時短)の「天政奉還之刻」へ突入し、その滞在中に大当りを引き当てることが「戦国創世RUSH」突入へのメインルートとなる。スペックは、大当りの確率1/228.34、全ての大当り後に電サポ100回転+αor100回転に突入する、ライトミドルタイプ。※初回確変突入率は2%・電サポ中の確変突入率は92%※リミット到達(確変大当り7回)時は、時短100回転濃厚※確変滞在中の転落当選(1/936.22)以降は時短となる※電サポ100回転を超えた場合は大当り(1/97.81)or転落当選(1/936.22)まで電サポ継続## ゲームの流れ ●基本的な打ち方通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。●大当りの流れ通常時からの大当りは以下のとおり。・戦国創世BONUS大当りのチャンスで、10R確変大当りならラウンド終了後に電サポ100回転+αor100回転の「戦国創世RUSH」へ突入し、4R大当りなら電サポ100回転(確変or時短)の「天政奉還之刻」へ突入する。※「天政奉還之刻」が内部的に確変の場合、100回転到達までに転落当選(1/936.22)しなければ、以降は「戦国創世RUSH」へ突入する●大当りの振り分け※確変滞在中の転落当選(1/936.22)以降は時短となる※電サポ100回転を超えた場合は大当り(1/97.81)か転落当選(1/936.22)まで電サポ継続する。## 初打ちレクチャー 通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化する。演出面では「5大インパクト演出」発生に期待する。●剣帝・足利義輝リーチ●戯画BASARAゾーン●アニメストーリー●旋盤之極●永禄の宮ステージ## リーチアクション ### 剣帝・足利義輝リーチ発生した時点で大チャンス!因縁リーチバトル演出で展開される。●伊達VS真田●石田VS徳川●毛利VS長曾我部●柴田VS島<戯画>「家紋リングシャッター」が閉じると「戯画」演出が発動し大チャンスがある!千利休リーチ[千利休]図柄停止で発展する。一撃必殺直江チャンスボタンPUSHで直江渾身の一撃を決める。朋輩リーチパターンは15種類存在する。また、カットインが出現すればチャンス。ミッションリーチ全7パターンで展開される。ミッション成功で連続演出へと発展する。## 予告アクション これらの予告演出が発生した場合は、その後の展開に注目する。●戯画BASARAゾーン高期待度の先読みゾーン。●アニメストーリーリーチ後の発生に期待。●旋盤之極射抜く四神によってその後の期待度を示唆する。●永禄の宮ステージ保留入賞時に笏(しゃく)が飛んでくるとステージ突入!?足利義輝ムービー発生した時点で大チャンス!リーチ後に発生の可能性あり。四天集結演出発生した時点で大チャンス!四天が集結したらその後の展開に注目。魔王降臨演出図柄がテンパイすれば大チャンス!エンディングムービー発生した時点でチャンス。リーチ後に発生の可能性あり。BASARAゾーン期待度アップのチャンスゾーン。足利連続演出連続するほどチャンス。 ↓ ↓ ↓ <背景の色>義輝の背景色によって期待度が変化する。熱血連続演出武田信玄の熱き鉄拳が炸裂する。 ↓ ↓信玄のセリフに注目。剣劇チャンス好敵手たちの競り合いで展開され、競り勝てば発展する。競り合いが続くほどチャンス。おみくじ小づち画面左に小づちがストックされる。 ↓小づち発動で演出がランクアップ!?保留変化保留の色に注目。色は青<緑<赤<金の順にチャンス。<保留変化演出>様々な演出で保留変化に期待。●鉄球●ザビー人形●奇刃●数珠<つづらアイコン> ↓つづらの中身でチャンスや発展先を示唆する。フロー&モード●戦国創世RUSH通常の場合、10R確変大当りの後、「天政奉還之刻」終了時の一部、電サポ中の大当り後に突入する、電サポ100回転+αor100回転のモード。※電サポ100回転を超えた場合は大当り(1/97.81)or転落当選(1/936.22)まで電サポ継続※リミット到達(確変大当り7回)時は、時短100回転濃厚●天政奉還之刻通常時の4R大当り後に突入する、電サポ100回転(確変or時短)のモード。※確変滞在中の転落当選(1/936.22)以降は時短となる戦国創世RUSH通常の場合、10R確変大当りの後、「天政奉還之刻」終了時の一部、電サポ中の大当り後に突入する、電サポ100回転+αor100回転のモード。確変率は92%で、滞在中の大当り後は再び「戦国創世RUSH」へ突入する。また、「戦国創世RUSH」中は大当り出玉が多いほど次回継続期待度が変化する「勝號(しょうごう)システム」を搭載。10R獲得時の継続期待度は約92%となっている。※継続率はリミット未到達時※継続率は確変時の大当り期待度 約90.5%+時短引き戻し率1.6%演出面では回転数によって演出が変化する。■1~99回転<滞在中の演出>●VS足利義輝リーチ期待度:3.06種類のパターンが存在し、共闘で足利義輝に立ち向かう。・「ダブル」「トリプル」出現すれば期待度が2倍・3倍になる。●朋輩集結チャンス期待度:3.0PUSHボタン長押しで家紋を獲得。獲得した家紋の色によって期待度が変化し、最終的に表示される数字が期待度となる。●戯画BASARA技リーチ期待度:4.5成功すれば10R確変大当り!?■100回転目100回転目の演出で「戦国創世RUSH」継続をジャッジ。●武将集合チャレンジ規定時間内に全陣集結を狙う。また、一気に集結するパターンも存在!?継続ジャッジに失敗した場合は電サポ終了となり、通常モードへ移行する。■101回転以降継続ジャッジに成功すれば、大当り(1/97.81)or転落当選(1/936.22)まで電サポが続く。<滞在中の演出>●椅子取りの戯れリーチ●一撃チャンス発生した時点で大当り濃厚!?■滞在中の大当り大当りする時は「勝號システム」によって、足軽(4R)<侍大将(6R)<戦国大名(8R)<戦国大将軍(10R)の順に次回継続期待度があがる。また、電サポ中の大当りは50%で約1,500発獲得可能な10R確変大当りとなるだけではなく、10R以外でも消化中にボタンPUSHでラウンド数が増えることもある。・天貨泰幣COMBONUS 1500両10R確変大当り。・天貨泰幣COMBONUS 1200両8Rチャンス大当り。・天貨泰幣COMBONUS 900両4Rチャンス大当り。※リミット到達(確変大当り7回)時は、時短100回転濃厚※確変滞在中の転落当選(1/936.22)以降は時短となる※電サポ100回転を超えた場合は大当り(1/97.81)or転落当選(1/936.22)まで電サポ続く天政奉還之刻通常時の4R大当り後に突入する、電サポ100回転(確変or時短)のモード。※確変滞在中の転落当選(1/936.22)以降は時短となる滞在中の大当り後は電サポ100回転+αor100回転の「戦国創世RUSH」へ突入する仕様となっている。規定回数終了後は通常モードに移行。また、電サポが100回転を超えた場合は「戦国創世RUSH」へ突入する。
2024年05月16日
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2024-05-15
魁!!男塾 天挑五輪大武會編 パチンコ K8pachi パチンコ 新台 パチンコ まとめ パチンコ 人気台 パチンコ イベント 魁!!男塾
魁!!男塾 天挑五輪大武會編 パチンコ K8pachi## 機種情報 台紹介宮下あきら原作の漫画『魁!!男塾』とのタイアップパチスロ第2弾が登場しました。基本仕様は、1セット40G+α、1ゲームあたり約2.8枚純増のAT機で、ゲーム数上乗せとセットストック型の継続システムを採用しています。通常時からのART(アシストリプレイタイム)突入は、前兆ステージ「天挑五輪モード」を経由します。「天挑五輪モード」には予選と決勝の2種類があり、主にチャンス役が成立した後に予選へ突入します。予選で「特訓演出」または「決闘演出」をクリアすると決勝へと進み、決勝のバトル演出に勝利すればATに突入します。AT中には、チャンス役が成立することでゲーム数の上乗せや「宝玉」の獲得が期待できます。ATゲーム数を消化した後は、獲得した宝玉分だけゲーム数上乗せゲーム「魁!!乱打」に突入します。この「魁!!乱打」には、「斬」と「極」の2種類があり、それぞれ異なる方法でゲーム数が上乗せされます。また、AT中に塾長図柄が揃うと、ATゲーム数および宝玉の獲得が上乗せされる「江田島爆撃モード」に突入する期待が高まります。この新しいパチスロ機は、『魁!!男塾』の世界観を忠実に再現し、原作ファンやパチスロファンにとっても満足度の高い仕上がりとなっています。華麗な演出と多彩なゲームシステムが、プレイヤーに興奮と感動を提供することでしょう。ぜひホールでこの迫力のあるパチスロを体験してください。## ゲームの流れ 通常の場合からのAT突入する時には、チャンスステージ「天挑五輪モード」を経由する。このステージは予選と決勝の2種類があり、基本的には通常時→予選→決勝→ATの流れになるが、通常から直接決勝に突入すればチャンス。また、AT終了後に「天挑五輪モード」の予選へ突入すれば、AT引き戻しのチャンスとなります。## ボーナス詳細機械割 ## ボーナス割合、機械割 ## 初打ちレクチャー 【通常時】通常時のチャンス役が成立する時、ATや内部状態移行が期待できる。【AT】AT中のチャンス役が成立する時には、ATゲーム数上乗せや宝玉獲得が期待できます。【AT】AT中の塾長が揃うと、宝玉獲得。さらに「爆撃チャンス」に突入すれば「江田島爆撃モード(ATゲーム数&宝玉上乗せゾーン)」突入のチャンスがあります。【AT】「江田島爆撃モード」中は毎ゲーム、ATゲーム数上乗せor宝玉獲得。塾長図柄が揃えば宝玉獲得確定。【AT】AT中に宝玉を獲得していれば、終了後に「魁!!乱打(ATゲーム数上乗せゲーム)」へ突入。「斬」と「極」の2種類があります。【AT】「魁!!乱打 斬」はボタン連打で数字を破壊し、最終的に表示されたゲーム数を獲得できる。「極」への昇格もあり。【AT】「魁!!乱打 極」は、ボタンを連打する毎にゲーム数が上乗せされる(1PUSH=1ゲーム)。継続率は99%以上です。## 通常時の打ち方 ●消化手順[最初に狙う図柄]左リールにチェリー図柄を狙う。[停止型1]残りリールは適当打ちでOK。[停止型2]角チェリーが停止した場合は、中リールを適当打ち。=停止型2-1=チェリーテンパイ時は、右リールにチェリー図柄を狙う。=停止型2-2=チェリー非テンパイ時は、右リールを適当打ち。[停止型3]左リールにスイカが停止したら、残りリールに蒼龍スイカ図柄を狙う。●ペナルティについてナビ発生時以外に順押し以外で消化すると、ペナルティが発生する場合があるので注意が必要です。## チャンス役について チャンス役成立する時にはARTや内部状態移行などが期待出来、小役の入賞パターンによって期待度が異なります。[弱チェリー][強チェリー1][強チェリー2][弱スイカ][強スイカ][蒼龍スイカ]※通常時なら天桃五輪モード(決勝)確定、AT中なら+30ゲーム上乗せ&江田島チャレンジ成功で極玉!?[チャンス目(順押し時)]※一例[チャンス目(ハサミ打ち時)]※一例## 内部状態とステージについて 通常の場合はART期待度の異なる内部状態が複数であり、液晶ステージによって滞在状態が示唆されている。●通常ステージ全部で4種類があり、「街中・教室ステージ<夕ステージ<夜ステージ」の順でチャンスがあります。■モード移行期待度低 強チェリー・強スイカ 弱チェリー・弱スイカ高 チャンス目●AT抽選主にチャンス役成立時に、AT突入が期待できる。■AT突入期待度低 弱チェリー・弱スイカ チャンス目 強チェリー 強スイカ 蒼龍スイカ高 フリーズ・中段チェリー※AT当選後の前兆中は、ストック抽選になる[天挑五輪モード]AT突入の前兆ステージで、予選と決勝があり、基本的に予選→決勝の順に発展するが、いきなり決勝へ突入するパターンもある。## 天挑五輪モード(予選) AT突入前兆ステージの第1段階で、最終的に特訓演出成功or決闘演出勝利で「天挑五輪モード(決勝)」へ突入する。●チャンスパターン[背景]夕方背景ならチャンスがある![チャンス予告頻発]「輪廻核惺演出」や「大豪院邪鬼という男演出」などのチャンス演出が頻繁に発生すれば期待度が上がる=輪廻核惺演出==大豪院邪鬼という男演出=●特訓演出男塾名物の儀式を達成すると「天挑五輪モード(決勝)」へ突入する。特訓は全部で3種類あり、「油風呂<喝魂旗<心眼剣」の順でチャンスがあります。●決闘演出男塾塾生が決闘に勝利することで「天挑五輪モード(決勝)」へと突入する。対戦カードは全部で4種類あり、「VS贅魅爾・VS蒼傑<VS宋江将軍<VS竜宝」の順でチャンスがあります。## 天挑五輪モード(決勝) AT突入前兆ステージの第2段階で、最終的に決勝バトル演出に勝利するとATへ突入する。●チャンスパターン[背景]夕方背景ならチャンス。●決勝バトル演出男塾塾生がバトルに勝利することでATへ突入する。対戦カードは全部で6種類あり、「VSラジャ・マハール<VS泊鳳<VSファラオ・VS藤堂豪毅<VS聖紆塵<VS阿們&うん們」の順でチャンスがあります。## AT「魁!!RUSH」 1セット40G+α・1ゲーム約2.8枚純増で、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック型。●消化手順基本的に全リール適当打ちでOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。[ナビ]●AT抽選チャンス役成立時にATゲーム数の上乗せが期待できる。■ゲーム数上乗せ期待度低 弱スイカ 弱チェリー 強スイカ高 強チェリー・中段チェリー・蒼龍スイカ・フリーズ[直接上乗せ]当選時に即ゲーム数が上乗せされる。[宝玉]ゲットした宝玉でATゲーム数消化後の「魁!!乱打 斬」or「魁!!乱打 極」で上乗せする。=宝玉=ゲットした宝玉は、液晶上部に表示される。[後乗せ]ゲーム数消化後に上乗せされる。●江田島チャレンジカットイン発生する時に、ナビされた押し順に従い塾長図柄を狙って揃えば、宝玉1個獲得できます。さらに「爆撃チャンス」に突入すれば「江田島爆撃モード(ATゲーム数&宝玉上乗せゾーン)」突入のチャンスがあります。[ナビ]ナビは2択ナビと全ナビの2パターンがある。=2択ナビ==全ナビ=[爆撃チャンス]液晶の左横にある「虎宝珠」に、塾長の顔が現れると「江田島爆撃モード」へ突入する。[江田島爆撃モード]10ゲーム+αのATゲーム数上乗せ&宝玉獲得したゾーン。※「江田島チャレンジ」発生する時、直乗せor後乗せor宝玉ストックと重複して当選する場合がある●終了後AT終了後に「天挑五輪モード」へ突入すれば、AT引き戻しのチャンスがある。## AT中「江田島爆撃モード」 10ゲーム+αのATゲーム数上乗せ&宝玉した獲得ゾーン。消化中のゲーム、ATゲーム数上乗せor宝玉獲得できる。●塾長揃い塾長図柄が揃う度に、宝玉を獲得できる。## AT中「魁!!乱打」 宝玉獲得した時のATゲーム数消化後に発生するATゲーム数上乗せゲームで、「斬」と「極」の2種類がある。●宝玉AT中に獲得した宝玉の分だけ「魁!!乱打」が発生する。基本的には宝玉の文字(斬or極)に対応した乱打に発展する。[桃玉]「桃」の文字が入った宝玉は、「魁!!乱打 極」の継続率MAX!?●魁!!乱打 斬最終的に表示されたゲーム数を上乗せ。「極」の文字が出現すれば「魁!!乱打 極」へと発展する。[数字の数]基本的には「10・20・30・極」だが、「10・極」や「10・30・極」などのパターンもあり、破壊する数字の数が少ないほどチャンスがある。●魁!!乱打 極ボタン連打の数だけゲーム数が上乗せされる(1PUSH=1ゲーム)。[継続数]ボタンを押すごとに継続抽選が行われ、継続率は最低99%。
2024年05月15日
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2024-05-13
大工の源さん~桜満開!源 DREAM ver.~ K8pachi パチンコ
大工の源さん~桜満開!源 DREAM ver.~ K8pachi パチンコ## ボーナス出現率 ## ゲームフロー 周期抽選は100Gごとだが、100G以内に源魂が5個に到達した場合はショートカットして即「昇格チャンス」に移行&AT抽選となる。AT抽選時はゾロ目=AT当選で、奇数揃いなら特典あり。1or5揃いは山車バトル、3or7揃いは山車入魂の刻、そしてT-ARA揃いであれば「T-ARA RUSH」から始まる。## パチスロ大工の源さん~桜満開! 源DREAM Ver.~のお知らせ一覧 2023/06/26基本情報を更新しました2015/08/14演出情報 > プレミアム演出 > プレミアム機能ドリームインパクト・基本解説を更新しました2015/08/14解析情報ボーナス時 > AT・ART・RT中・上乗せ&ボーナス関連 > プレミアム機能ドリームインパクト・基本解説を更新しました2015/08/14解析情報通常時 > 自力当選ゾーン > AT当選時のATストック抽選を更新しました## 設定判別・推測ポイント ### 小役確率チェリー確率## AT・ART・RT関連 ### 修行モード・AT当選率直撃AT当選率・各役成功時山車バトル・ゲーム数上乗せ時の振り分け上乗せゲーム数が40Gなら設定4以上、60Gは設定6確定となります。## 濃厚パターンお願いチャンス・上乗せゲーム数振り分け高設定濃厚パターン一覧## 機械割 ### 機械割●機械割設定1… 96.95%設定2… 98.17%設定3…100.16%設定4…104.14%設定5…107.70%設定6…112.86%## 天井・ゾーン・ヤメ時狙い目・ゾーン狙いハマリ台を狙う天井狙いだが、実はこの周期は設定変更時も継続されているため、前日のハマリ台を翌日に狙うという「宵越し狙い」が有効となり。液晶の周期表示は1に戻っているものの内部的には前日の周期となっているので、閉店チェックはかなり効果的だ。天井突入条件9周期目の抽選でAT非当選。天井恩恵次ゲームでATに当選する(9周期目&天井時は山車バトル×3)。リセット仕様リセットする時周期…表示は1周期(内部では引き継ぎ)。周期までのゲーム数…継続。源魂…継続。状態…抽選。液晶ステージ…昼・夕方をランダムに選択。電源OFF/ON時周期…表示上は1周期(内部では継続)。周期までのゲーム数…継続。源魂…継続。状態…継続。液晶ステージ…昼・夕方をランダムに選択。※疾走・修行・AT中のリセットは「1周期目にリセット&源魂0個」## 打ち方朝イチ ### 打ち方・小役打ち方&チャンス役の停止型三連チェリーになれば強チェなのだが、右を先にフリーで止めれば中リールのチェリー狙いで判別が可能。扇テンパイ時は中リールで赤7付近を狙うとこぼすので注意。## 解析情報通常時内部状態関連内部状態・基本解説高確/超高確割合・周期開始時周期が始まる時には必ず高確率か超高確率からのスタートとなるのだが、ここでの振り分けには設定差があり、高い設定になるほど超高確率スタートの割合がアップする。とくに2周目以降での超高確選択率は差が大きく、超高確(奉納殿)の目立つ台は期待大だ。低確モードの振り分け・周期開始時低確率は内部的にはAとBの2種類があり、低確率Bの方がAよりも高確率に上がりやすいという特徴がある(1周期中はモード固定。高設定ほどB選択率アップ)。高確率に移行するかどうかの抽選は共通ベル(右下がりベル)時に行われる。状態移行率周期が始まる時から30G間は高確率または超高確率となり、以後は転落抽選を経て低確率へ…というのが基本的な流れ。ただし、共通ベル出現時には内部状態の昇格抽選が行われており、周期終了前に低確から高確率、超高確率に復帰することもある。内部的に低確率Bであれば高確率への移行期待度が上がる。## 基本・小役関連 ### 小役確率・各種当選期待度小役確率源魂獲得率・チャンス役&状態別※各グラフにある「弱チャンス役」は弱チェリー・弱チャンス目・扇/「強チャンス役」は強チェリー・強チャンス目周期到達時に使われる「源魂」は通常時の源リプレイなどチャンス役成立時に獲得抽選が行われている。獲得率は内部状態(低確、高確、超高確)に応じて変化する仕組みで、もちろん上位の状態ほど獲得率が上がる。超高確時はすべてのチャンス役で獲得率100%となり、ベルでも獲得チャンスだ。AT・ART・RT関連AT抽選・見どころ100Gに一度は必ずチャンス(AT抽選)が訪れる。この時点で源魂を獲得できていればチャンスが上がり、5個獲得なら100Gを待たずしてショートカット抽選となる。源魂の色は期待度を示しているのでチェックが必要だ。直撃AT当選率・各役成功時当選契機源魂獲得率源魂の獲得率はもちろん「高確率以上の場合、期待度が上がり」で、高確率滞在かつチャンス役成立なら高い割合でゲットとなる(超高確率ではチャンス役で100%獲得)。周期の始まりからの30G間は必ず高確以上に滞在しているので、この30G間が勝負どころだ。昇格チャンス・源魂昇格抽選100Gの周期を待たずして源魂を5個貯めた場合は、残りをショートカットして源魂の昇格抽選(昇格チャンス)→疾走ゾーンという流れになる。疾走ゾーン・AT当選割合源魂4個以下で周期到達→疾走ゾーンに入ると、源魂白の抽選値でATを抽選する。一つのみでは期待度10%程度と期待薄いですが、源魂の数が多ければそれなりに期待度も上がり、白4個なら約35%でAT当選となる。高確中にたくさん集めておきたい。疾走ゾーン中の出目にはたくさんのチャンスパターン&確定パターンが用意されており、3つ揃いが出る前に当りを察知できることもあり、ステップアップの演出は、4段階目のVictory到達=確定だ。## 自力当選ゾーン ### ゾーン中当選契機疾走ZONE・基本解説周期の100Gに到達すると、そこまでに貯めた源魂を使ってAT抽選。ここでは源魂の色で当選期待度が示唆され、複数の源魂でATに当選することもあり。結果はひとつずつ明かされ、残った源魂は次回に回される仕組みだ。100G到達する前に源魂を5個集めた場合はショートカットとなり即座に昇格チャンスが発動&疾走ゾーンに移行する。タイミングよく小役成立なら…。修行ZONE・基本解説ひとつも源魂を獲得できないまま100Gに到達する場合は残念…と思いきや、実はこの場合は期待度25%の修行ゾーンへと移り、1~2個獲得で抽選を受ける(疾走ゾーン)よりも、こちら(修行)の方がアツい。修行モード・AT当選率疾走&修行・AT抽選数値100Gの周期到達→疾走ゾーンでは、源魂の色でAT当選期待度を示唆。源魂を獲得しないまま周期に到達した場合に移る修行ゾーンでは背景色が期待度示唆となる。修行モードからのAT当選率には設定差があり、高設定ほど当選率上がる。100Gに到達する前に5個の源魂を集めた場合は、その時点で周期の残りをショートカットして昇格チャンスへと移り。1Gごとに源魂の色昇格抽選が行われ、即座に色が告知される。ここでは、小役成立で必ず色昇格となり、チャンス役であればさらに期待度も高くなる。AT当選時のATストック抽選## 解析情報ボーナス時基本・小役関連お願いチャンス・連打キャンセル時の上乗せ振り分けお願いチャンスでカンナちゃんのお願いを無視してキャンセルする(PUSHせずにレバーを叩く)と一発抽選となり、期待度が大きく下がる。基本解説AT「源DREAM」・基本解説AT突入する時は、50%以上という高い割合で上乗せゾーンへと移り。「山車入魂の刻」では毎ゲームの上乗せで平均130G、「T-ARA RUSH」ではリール停止ごとの上乗せで平均270Gを獲得できる。チャンス役成立時の抽選AT初当り時の内訳AT当選する時にそれが通常ATとして始める割合は、実は50%未満…つまり、全体の半数以上は、何らかの特化ゾーンが絡んでのスタートということになる。ちなみに、ここには設定差もあり、高設定ほど通常ATが少ない。AT種別振り分け・AT当選契機別AT当選するきっかけが何だったのか…まずはこの点がポイントで、基本的には珍しいパターンほどチャンスアップ。疾走ゾーン経由(擬似4なし)や修行ではおよそ3分の2でAT種別1が選ばれてしまうのだが、それ以外のパターンではAT種別2以上が確定=特化ゾーンスタート確定となる。もちろん、疾走や修行経由でも種別2以上が選ばれる可能性はあります。AT種別昇格抽選AT開始時の再抽選ゲームでは、その名の通り内部的に再抽選が行われており、ここではAT種別がステップアップする可能性がある。具体的な期待度は上の表の通りで、再抽選ゲームにおいてタイミングよくチャンス役を引けば期待度がアップ。また、ゲーム数が長くなるためか期待度は若干下がるが、AT連チャン時の継続待ち中も昇格抽選は行われる。ATスタート振り分けAT種別1でスタートする場合はわずかに設定差があり、設定4~6の高設定域は山車入魂の刻やT-ARA RUSHからスタートする割合が高くなる。これ以外のケースでは設定差はなく、AT種別2なら99%で山車入魂の刻、種別3なら100%でT-ARA RUSHが発動。究極2択成功時も特化ゾーンスタート確定だ。AT・ART・RT当選関連ATストック抽選追加ATストック・AT当選時AT・ART・RT中・内部状態関連超高確移行抽選AT消化する時に超高確へと移行する契機は源をリプレイする時の0.5%、扇時の1%、フリーズ+弱チェリー時の1%で合計3種類。移行後は山車バトルの発生率が4分の1に跳ね上がる。## AT・ART・RT中・上乗せ&ボーナス関連上乗せ・見どころ勝利=上乗せとなる「山車演武」は、内部状態によって突入率が変化し(超高確率状態なら4分の1で演武)、チャンス役依存ではなく、状態の高低が運命を決めるというわけだ。山車入魂の刻・基本解説3か7が揃った場合に突入する「山車入魂の刻」では、1Gにつき5~200Gの上乗せゲットとなる。背景色は最低保証上乗せゲーム数の示唆で、青背景では5G以上、緑は10G以上、赤なら20G以上の上乗せ確定だ。T-ARA RUSH・基本解説山車入魂の上位版が、この「T-ARA RUSH」。主にT-ARA図柄揃いやフリーズを機に移動し、継続は10G。各リール停止時(=1Gにつき左・中・右で計3回)に5~100Gの上乗せが発生し、平均270Gゲットだ。チャンス役成立なら大量ゲットに期待できるのだが、実はベルやリプレイでも停止ごどに1%の割合で100Gゲットの可能性が…。山車バトル・基本解説ATにあるベルをメイン抽選契機として発生する山車バトル。ここでは源さんがライバルに勝利することにより「ゲーム数上乗せ」「ビッグ」「初当りストック」「お願いチャンス」のいずれかを獲得できる。山車バトル・バトルのポイントバトルにはチャンス演出もいくつか盛り込まれており、月が赤くなったり、相手が必殺技を出さなければアツい。お願いチャンス・基本解説山車入魂の刻&T-ARA RUSH「SUPER」・基本解説山車バトル・当選率&ストック振り分け山車バトル状態・ATセット数継続時山車バトル状態・高確移行抽選山車バトル・勝率&勝利時の振り分け山車バトルの勝ち時は「ゲーム数上乗せ」「お願いチャンス」「ビッグ」「ATストック」のいずれか獲得できる。どの特典を得られるか…その振り分けは少々複雑で、まずは勝利パターンを(敗北数に応じて)1~4のいずれかとし、続いて各勝利パターンごとに異なる割合で4種類の特典の中からひとつが選択される。山車バトル・ゲーム数上乗せ時の振り分け山車バトル勝利→ゲーム数上乗せとなった場合は最低30G、最大で200Gの上乗せが発生。ゲーム数上乗せ・再抽選時図柄再抽選のゲームではそのゲーム限定で上乗せ抽選が行われており、ここでタイミングよくチャンス役を引き当てると50G、100Gといった大量上乗せに期待できる。当選率は低いが、リプレイやベルでも抽選当たる。お願いチャンス・継続率振り分け内部の継続率は95〜99%までの5段階で、勝ち種類に応じて上表の割合で振り分けられる。勝利2時は95%以上が、勝利4時は97%以上が確定。ただし、開始からの10G間は成立役に応じて継続率のアップ抽選を行っており、最終的な継続率は10G消化後に決まる。お願いチャンス・継続率アップ抽選継続率アップ抽選は現在選ばれている継続率と成立役によって上表の割合で行われる。高継続率になるほど、その上へのステップアップは難しい。お願いチャンス・保証ゲーム数上乗せお願いチャンス・上乗せゲーム数振り分け保証ゲームの数を消化し終えたら、ここからが本当の勝負どころ。1PUSHごとに上乗せか、それとも終了か…プレイヤーの運が試される。お願いチャンス・連打中のフェイク終了画面発生率ビッグ中・上乗せゲーム数振り分け直撃ゲーム数上乗せ・チャンス役別源リプレイ連時・抽選詳細山車入魂の刻・上乗せゲーム数振り分け山車入魂の刻・基本解説T-ART RUSH・上乗せゲーム数振り分けAT当選時・特化ゾーン抽選方法源担ぎポイント・獲得抽選&獲得振り分け源担ぎポイントはリセットするとクリアされます。源担ぎポイントの獲得抽選は様々な場面で行われており、ジワジワとではあるが着実に貯まっていく仕組みになっている。また、源担ぎポイントがたまっているほどレバーON時の遅れが発生しやすい。SUPER・状態移行&転落抽選SUPER・上乗せ抽選詳細抽選は、まず「何を乗せること」、次に「何個(何G)乗せること」の二段階で行われており、ここで重要です。リプレイやベルでATストックやビッグが選ばれることは少ないんですが、チャンス役なら激アツ。ビッグやATストック割合が高く、ゲーム数上乗せとなっても50G以上が確定する。ゲーム数の上乗せは20~200Gの範囲での振り分け、その他の上乗せ…山車バトル、ATストック、ビッグに関しては当選後に1~3個のいずれかが選ばれ、山車バトル、ビッグは1個の振り分けが圧倒的に多いですが、ATストックに関しては2つか3つです。山車入魂の刻・背景振り分け&昇格抽選山車入魂の刻では毎回ゲームの上乗せゲットし、ここでは10G間にわたって、1Gにつき5〜200Gの上乗せをゲットできる。乗るゲーム数がいくつになるかは「背景色」と「成立役」によって決定し、チャンス役を引けば背景の昇格抽選…つまり、前半のうちにチャンス役を引いて緑や赤に上げておけば大量獲得の可能性が高まることになる。初当り時・山車バトルストック偶数以外が揃えると何らかの特典があるわけだが、山車バトル確定の1揃いや5揃いの発生率は種類1時の凡そ3分の1となっている。確率としては低いですが、複数個のストックがあることも…。ビッグ・ストック振り分け山車バトル・AT終了準備中の抽選AT終了待ちの状態にはチャンス役成立で山車バトル抽選となり、強チャンス目と強チェリーは100%当選、フリーズ時は当選&ストック2つか3つ、中段チェリー時は当選&ストック5つ&上乗せ200G確定となる。ただし、これはあくまでも山車バトルの獲得抽選なので、バトルで負ける可能性もあります。プレミアム機能ドリームインパクト・基本解説本機の純ハズレは65536分の1で成り立ち、これを引き当てた場合はフリーズが発生し、ドリームインパクトに発展する。その内容はレバーを叩くたびに100Gの上乗せ&継続抽選…というもので、34%の終了が選ばれない場合のみ、上乗せがどこまでも継続の仕組みだ。## ユーザー口コミ・評価詳細
2024年05月13日
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2024-05-06
ミリオンゴッド-神々の凱旋 K8pachi パチンコ
ミリオンゴッド-神々の凱旋 K8pachi パチンコ ## ボーナス出現率 ## ゲームフロー ### ミリオンゴッド-神々の凱旋-のお知らせ一覧 2019/07/12 解析情報通常時 > フリーズ > GODフリーズを更新しました 2018/05/26 設定判別・推測ポイント > 濃厚パターン > 設定変更時の天井ゲーム数振り分けを更新しました 2018/05/23 解析情報通常時 > 前兆 > GG当選時の前兆ゲーム数振り分けを更新しました 2018/05/23 解析情報ボーナス時 > ゴッドゲーム(GG) > GG当選時のループストック・ループ率振り分けを更新しました### 演出・解析情報 設定判別・推測ポイント 小役確率通常の場合・小役履歴による設定を推測する【小役履歴による当選で設定推測】小役履歴に黄7or青7が3連続した時の各当選率には設定差が存在。黄7ならGG、青7ならG-STOPを抽選する。●『青7』3連続時のG-STOP当選率設定1・2と6では4倍の差が存在!●『黄7』3連続時のGG当選率設定6なら3回に1回はGGに当選!設定6なら3回に1回はGGに当選!### GG中・押し順右上がり黄7成立時のGGストック率 【押し順右上がり黄7確率は1/57.7】超天国を除くGG中の押し順右上がり黄7成立時のGGストック率に設定差が存在。全設定を通して当選率はかなり低いが設定差が大きいため確認できた場合は、高設定に期待できる。●押し順右上がり黄7時・GGストック率### 濃厚パターン 設定変更時の天井ゲーム数振り分け 【設定変更時は天井が短縮される可能性あり】設定変更時は設定に応じて510G・1000G・1480Gから天井ゲーム数を決まり、全設定を通して約10%で510Gが選ばれます。リセット時に1480Gが選ばれた場合は、設定4以上かつ設定5・6の可能性も高まるので覚えておこう。●設定変更する時・天井ゲーム数振り分け ### 天井・ゾーン・ヤメ時 狙い目ゾーン・天井・ヤメ時 天井突入条件 GG後1480G+前兆。※リセット時は510Gor1000Gor1480G 天井恩恵 GG当選(ループストック継続率1%…50%、80%…50%)。リセット仕様 リセットする時天井までのゲーム数…1000G(+前兆)。内部モード…再抽選。液晶のステージ…泉ステージ(液晶出目は0・1・2)。電源OFF/ON時 天井までのゲーム数…引き継ぐ。内部モード…引き継ぐ。液晶のステージ…泉ステージ(液晶出目は0・1・2)。ヤメ時 GGが終了した後、32G回してストックがないことを確認してヤメ。### 天井 設定を変更する時の天井ゲーム数振り分けと恩恵 【設定変更時は天井が短縮される可能性あり】設定を変更する時の設定に応じて510G・1000G・1480Gから天井ゲーム数を決まり。全設定を通して約10%で510Gが選ばれる。リセットする時に1480Gが選ばれた場合は、設定4以上かつ設定5・6の可能性も高まるので覚えておこう。「天井到達時のループストック振り分け(恩恵)」●設定変更時・天井ゲーム数振り分け## 打ち方朝イチ 朝イチ・宵越し 設定変更時・表モード振り分け【設定変更時は表モードを抽選】●設定変更時・表モード振り分け### 解析情報通常時 小役確率 【小役確率に設定差はナシ】●小役確率[通常時]※通常時のG-STOP中・G-ZONE中を含む[全状態共通]※1…左中リールはフリー打ち、右リール枠内に6番の青7を狙えば獲得可能※2…中段に赤7・赤7・GODが停止### 内部状態関連 モード解説 【表モードと裏モードの2つでGG当選率を管理】モードには表(8種類)と裏(3種類)があり、全状態(通常時やGG中)を通して小役によるGG当選率に影響。それぞれ独立して昇格や転落が抽選されるため、表は下位でも裏は上位に滞在…といったケースもある。各モードともに小役で移行抽選をおこない、それぞれで契機役が異なる。「表モードの特徴」[表モード中のおもな移行契機]「裏モードの特徴」裏モードは低確・天国準備・天国の3つで構成され、GG抽選は天国滞在時にしかおこなっていない。通常時に天国まで昇格した場合はGG当選まで転落しない特徴がある。[裏モード中のおもな移行契機]ステージの紹介とモード示唆 【通常時のステージでは表モードを示唆】通常の場合、ステージが5種類あり、滞在しているステージで表モードやGGの前兆を示唆。基本的には、ペイレネの泉・ヘスペリデスの園・カドメイアの遺跡の3ステージを周回し、アクロポリスの丘やパルテノン神殿に移行すれば上位の表モードやGG前兆のチャンスとなる。[基本ステージ] [上位モードやGGの前兆に期待できるステージ]「通常時のステージ移行による示唆」ステージの移行タイミングにも注目!「G-ZONE終了後のステージによる示唆」アクロポリスの丘は基本的に45G以上続き、44G以内に移行した場合は必ずパルテノン神殿へ移行。その際は、表モードの天国以上もしくはGGストックありが確定する。小役による表モード移行率 【表モードの移行契機は中段青7がメイン!】表モードの移行抽選は小役でおこなわれ、中段青7が昇格のメイン。滞在しているモードに応じて昇格&転落率は異なるが、特殊SP(中段に赤7・赤7・GOD)のみ天国ショート以下なら天国ロングへ、天国ロング以上なら超天国に昇格する。「表モードの移行率まとめ」通常の場合モード移行率は設定2・4・6が同一。大きな設定差はないが奇数かつ高設定ほど上位モードに行きやすい(本前兆中は全設定共通)。通常時は通常以下だとGG当選が厳しいため、天国以上へモードを上げつつレア役を引けるかがGG当選への肝となる。●各モード別・GG当選率&滞在ゲーム数 ●通常時・モード移行率 [低確1滞在時][低確2滞在時][通常滞在時][天国準備滞在時][Vモード滞在時][天国ショート滞在時][天国ロング滞在時][超天国滞在時]●GG本前兆中・モード移行抽選※全設定共通[低確1滞在時][低確2滞在時][通常滞在時][天国準備滞在時][Vモード滞在時][天国ショート滞在時][天国ロング滞在時][超天国滞在時]GG本前兆中の超天国滞在する時にモード移行ナシ。●G-STOP中・モード移行率※全設定共通[低確1滞在時][低確2滞在時][通常滞在時][天国準備滞在時][Vモード・天国ショート滞在時][天国ロング滞在時][超天国滞在時]### 小役による裏モード移行率 【裏モードの昇格メイン契機は右上がり黄7】裏モードも小役で移行抽選をおこなっており、昇格契機は通常時とGG中ともに『右上がり黄7』、転落契機は通常時なら『ハズレ』でGG中(本前兆含む)が『上段青7』となる。●通常時・裏モード移行率(G-ZONE中を除く)[低確滞在時][天国準備滞在時]●GG本前兆中/GG中/SGG中・裏モード移行率[低確滞在時][天国準備滞在時][天国滞在時]天国滞在時の裏モード移行は上段青7でのみ抽選!## 前兆 GG当選時の前兆ゲーム数振り分け 【前兆は最大24Gor32G】通常時やG-ZONE中(ストックなし時)はGG当選時の成立役に応じてGG告知までの前兆ゲーム数を抽選。ストックあり時のG-ZONE中は突入時の振り分けで前兆ゲーム数を決定する。※G-STOP中の当選や赤7、GOD当選時は即発動「パターン別・前兆ゲーム数テーブル解説」●前兆ゲーム数振り分け[初当る時]G-ZONE込む最大32Gの前兆となり、ストックあり時の約4分の1で選ばれる。4G(G-ZONE最終ゲーム)、12G、32G目での告知がメイン●フェイク前兆ゲーム数振り分け### フリーズ #### ゴッドゲーム(GG)当選 表モード別・小役によるGG当選率 【小役によるGG当選率はモードと設定に応じる変化】通常時におけるGG当選率は成立役とモード、設定に応じる変化。天国以上ならハズレや上段青7でもGG当選のチャンスだ。また、特殊SP(中段に赤7・赤7・GOD)なら50%でGGに当選する(超天国なら確定)。●小役別・GG当選率[低確1・低確2・天国準備][通常滞在時][Vモード・天国ショート・天国ロング・超天国滞在時]●GG本前兆中・GG(ストック)当選率●特殊SP時のGG当選率小役履歴による各種当選率 【状態や連続回数に応じて各種抽選をおこなう】当該ゲームから過去4G分(計5G)の成立役により、小役履歴を表示。履歴による抽選は『同小役が3連続以上』or『履歴内に特定役を2回以上』でおこなわれる。「小役履歴による抽選まとめ」※特殊SP…中段に赤7/赤7/GODが停止※1…赤7成立時は必ずSGGへ移行するので、基本的にはSGG中しか起こらない●通常時・青7連続時のG-STOP当選率●通常時・黄7連続時のGG当選率●特殊役(宝石)の表示回数別GG当選率通常時の小役履歴は青7と黄7の連続がメイン!### CZ/G-STOP G-STOP(CZ)の概要 【通常の場合・GG中の両方で突入することがあるCZ】0絵柄揃いから突入し、5G間の特殊なGG抽選がおこなわれる自力チャンスゾーン。滞在中に停止する絵柄は『1・3・5・7(奇数絵柄)』、『V』、『S』、『鏡』の7種類。各停止ボタンを押した時に停止絵柄を抽選し、最終的に『3つ同じ絵柄』or『リーチ目(特定絵柄の組み合わせ)』が停止すればGG当選される。5G間で絵柄揃いやリーチ目を表示できればGG当選(ストック)確定!「G-STOPの性能」「絵柄別の恩恵」※リーチ目以外でのGG当選時はG-STOPが終了「鏡の説明」鏡はオールマイティ絵柄となっており、第2or第3停止時に出現した数字に変わり。ただし、第1停止時が鏡以外なら、第2停止以降は鏡が消去され、残った数字が均等な振り分けで抽選される。「グループと鏡の抽選を解説する」G-STOP突入時の成立役を参照して『Vグループ(1・3・5・V・S)』or『7グループ(1・3・5・7・S)』のどちらかを決定。さらに、『1・3・5』の数字の中から鏡へ変化させる抽選もおこなわれ、当選すれば1〜3個の絵柄が鏡に変化する。鏡出現時は必ずボタン演出を伴うのも特徴!「鏡の有無による抽選の流れ」[鏡なし時・第1〜第3停止までの抽選]例えば『1・3・5・V・S』が選択された場合、5つの数字を5分の1で抽選。つまり、実質的に1/5(第1停止)、1/5(第2停止)、1/5(第3停止)となり1/25で絵柄が揃うという仕組みだ。[鏡あり時・第1〜第3停止までの抽選]例えば『鏡・鏡・鏡・7・S』が選択された場合、第1停止では鏡が5分の3(全体の60%)、『7・S』が各2分の1(全体の40%)で抽選される。◆上記の例で第1停止時に鏡を引けた場合 第2停止時も同様の振り分けで鏡or絵柄を抽選し、第3停止時は『7・S』から各2分の1(50%ずつ)で抽選する◆上記の例で第1停止時に鏡を引けなかった場合 第2停止以降を『7・S』から2分の1(50%ずつ)で抽選するG-STOPの抽選詳細 【数字と鏡の数はグループに応じて変化】G-STOP当選時の状態(通常時orGG中)や開始時の成立役に応じて数字のグループを抽選し、鏡の数や絵柄を決まり。GG中の突入なら数字のグループ抽選時に選択される『鏡低確』or『鏡高確』によっても変化する。また、滞在中に赤7やGODを引いた場合はこの抽選をおこなわずにG-STOPが終了する。「数字グループ一覧」大きく分けて『7絵柄グループ』と『V絵柄グループ』の2種類が存在。鏡高確や開始時にレア役が成立していれば必ず鏡が1つ以上あるグループが選択される。「G-STOP中の出目割合」G-STOP中の出目は鏡を除いた数で均等の出現率となり、数字が5つなら各20%の振り分けとなる。鏡が2個の場合なら第1停止時は鏡の選択率が40%。その他の絵柄が均等振り分け(各20%)で選択される。この際、第1停止で鏡を引けなければ第2停止時は鏡が消滅するため、鏡以外の絵柄が各33%で停止する。●鏡個数別・絵柄揃い期待値●G-STOP突入時の成立役別・グループ選択割合[通常時]※ハズレ…押し順15枚黄7のこぼし、1枚役(共通・目押し)※特殊SP…中段に赤7/赤7/GODが停止[GG中・鏡低確]※その他…押し順15枚黄7、3枚役、上段青7※特殊SP…中段に赤7/赤7/GODが停止[GG中・鏡高確]※その他…押し順15枚黄7、3枚役、上段青7※特殊SP…中段に赤7/赤7/GODが停止●G-STOP中HOLD時・成立役別の数字個数振り分け抽選『V・S・7』の絵柄で『V・S・V』や『S・7・S』などの絵柄を挟んだ形になればHOLDが成立。次ゲームで中絵柄のみを再抽選し、HOLDした絵柄と同じ絵柄が停止すればGGに当選。[グループA・E]※その他…ハズレ、押し順15枚黄7、3枚役、上段青7、下段黄7※特殊SP…中段に赤7/赤7/GODが停止[グループC・G]※その他…ハズレ、押し順15枚黄7、3枚役、上段青7、下段黄7※特殊SP…中段に赤7/赤7/GODが停止[グループD・H]※その他…ハズレ、押し順15枚黄7、3枚役、上段青7、下段黄7※特殊SP…中段に赤7/赤7/GODが停止### 演出 表モード別・停止絵柄出現確率 【停止した絵柄のパターンで表モードを示唆】通常時の特定絵柄の組み合わせによって表モードを示唆。Vや7絵柄など上位の絵柄時は高モード示唆となる。●表モード別・絵柄停止パターンの出現確率「左に7絵柄停止時の強弱」基本的には上位の絵柄(7やV)が絡めば高モード示唆となる。ほかにも遅れやブラックホール演出が1Gで終了するパターンなども高モードほど発生率が高くなる。光の風発生時のモードアップ期待度 【通常時・GG中ともに発生】光の風演出は『左→右』or『右→左』の2パターン。『右→左』ならモードアップ確定、青7or特殊SP成立時に発生すればGGが確定する。●光の風演出発生時・モードアップ期待度※1…3枚役と押し順15枚黄7のこぼし※2…中段に赤7・赤7・GODが停止裏モード示唆演出 【裏モードを示唆する演出は2種類あり】裏天国滞在する時に『アルテミスの矢演出+青7否定』と『雷演出+奇数絵柄非テンパイ』の発生率が大幅にアップするため、確認した際は裏天国の期待大となる。●裏モード示唆演出の発生率「裏天国でのGG当選確定パターン」上記の演出は、『黄7』3連以上でのGG当選時以外であれば、裏天国でのGG当選濃厚。そのため、裏天国から転落するまでGGストックを獲得できるチャンスだ。液晶出目によるリーチ目紹介 【いずれのリーチ目も出現すればGG確定】「リーチ目一覧」### 解析情報ボーナス時 小役関連 【GG中も小役確率に設定差は存在しない】●小役確率[GG中]※1…左中リールはフリー打ち、右リール枠内に6番の青7を狙えば1枚を獲得可能※2…中段に赤7・赤7・GODが停止[SGG中] ※その他の小役確率はGG中と共通### ゴッドゲーム(GG) GG(AT)の概要 【1セット100GのGG】純増約3枚/G、1セット100Gのセット数管理。消化中は、おもに小役によるセット数上乗せでGGを継続させていき出玉増加を目指す。また、通常時・GG中を問わずGGに当選(ストック獲得を含む)した場合は、ループストックによるセット数ストック抽選がおこなわれる。「GGの性能」「GGストック獲得契機」[モード(表と裏)によるストック抽選]通常時から引き継がれているモード(表8種類と裏3種類)と成立役に応じて、GGストックを抽選する。[小役履歴によるストック抽選]小役の連続回数や特定役の複数回入賞など液晶上の小役履歴に応じてストックを抽選する。[G-STOPによるストック抽選]青7や3枚役の連続入賞を契機に抽選され、突入後の流れは通常時と同様。5G間に絵柄揃いやリーチ目などを表示させればストックを獲得できる。GG中・小役による表モード移行割合【GG中も小役を契機にモードが移行】GG中のモード移行率に設定差はナシ。中段青7や共通右上がり黄7がモードアップのメインとなる。●小役別・表モード移行割合※全設定共通[低確1滞在時][低確2滞在時][通常滞在時][天国準備滞在時][Vモード滞在時][天国ショート滞在時][天国ロング滞在時][超天国滞在時]「SGG中の表モード移行率」基本的にはSGG中に表モードは移行しないが、例外で特殊SP当選時のみ移行する。●SGG中・特殊SP成立時の表モード移行率GG中・表モード別のGG当選率 【押し順右上がり黄7以外は全設定共通】●表モード別・GG当選率GG中(超天国を除く)の押し順右上がり黄7によるGG当選率は高設定ほど優遇かつ設定差大!GOD当選時の恩恵 【1/8192のプレミアフラグ】ゴッドシリーズお馴染みのGODフラグ。当選時はGG100G+4セット+ループストックが確定する。「GODの性能」レバーON時のフリーズはもちろん、今回も多彩な演出からGOD揃いの可能性あります。「GOD成立時のおもな演出」当選後は専用の背景に移行するが、基本性能は通常のGGと同じ。裏モード中のGG当選率 【裏モードは天国でのみGGを抽選】●天国中のGG当選率GG中・小役履歴による各種当選率 【GG中も小役履歴による抽選が存在】通常時とは多少異なり、『同小役が5連続以上』or『履歴内に特定役を2回以上表示』で各種抽選がおこなわれる。「小役履歴による抽選まとめ」●小役履歴によるG-STOP当選率GG中は青7の5連以降は青7を引くたびにG-STOPをストック。3枚役は5連以降に約1%でG-STOPを抽選する。●特殊役(宝石)の表示回数別GG当選率●SGG中・その他の小役履歴による当選率SGG中の小役履歴は赤7の2連でGGストック確定!GG当選時のループストック・ループ率振り分け 【最低1%継続以上のループストックを獲得】GGに当選した時の成立役とモードを参照してループ率テーブル(0〜10)を決定。テーブルに応じてループ率が決まり、ストックが抽選される。ちなみに、天井到達時は80%と1%ループが1:1となる。※裏モードでGGに当選した場合は、一律でテーブル1を参照「表モード&当選契機別・ループ率テーブル対応表(確定役を除く)」[低確1/低確2/通常/天国準備/Vモード滞在時][天国ショート滞在時][天国ロング滞在時][超天国滞在時]「小役履歴抽選によるGG時・ループ率テーブル対応表」※モード共通「確定役時・ループ率テーブル」●テーブル別・ループ率振り分けテーブル6は最大の75%ループが確定!「ループ率振り分けのまとめ」通常時は基本的に1%継続が選ばれやすいテーブル0、1、7がメイン。天国ロングや超天国などの上位モードなら1%継続を否定するテーブル4や9が選ばれる可能性がある。かなりレアケースだが、小役履歴で特殊役が5連続した場合は、75%継続確定のテーブル6が確定。ちなみに、特殊SPならモード不問で67%以上確定のテーブル5が選ばれる。### G-ZONE G-ZONE中のシナリオ解説 【シナリオに応じてストック期待度を示唆】G-ZONE中の5G間は30種類から選択されたシナリオに沿って、奇数テンパイ率や鏡の出現率などが変化。上位のシナリオなら奇数テンパイ時に鏡を伴うなど強めの演出が頻発しやすい。「シナリオによる法則」※特定役(中段黄7や右上がり黄7)を引いた場合は偶数揃いになるなど 必ずしもシナリオ通りにならない可能性あり「シナリオ内の内容」「シナリオ別の展開」### スペシャルゴッドゲーム(SGG) SGG中・表モード別のGG当選率 【超天国・天国ロング・その他で当選率が若干変化】●SGG中・小役でのGG当選率●SGG-EX中・小役でのGG当選率[表モード不問]SGG(EX)の概要 【赤7揃いから突入する16G+αの赤7揃い高確率状態】通常の場合・GG中を問わず赤7揃いから突入し、滞在中に赤7が揃えばGGを1セット獲得+16Gがリセット。レア役成立時はGGストック抽選や『メデューサモード』への移行を抽選。また、滞在中のGGストック獲得時はSGG専用のループストックの振り分け抽選がおこなわれる。「SGGの性能」 ※G-STOP中のS揃いは含まない●SGG中の赤7(フェイク含む)確率赤ナビ発生時は赤7揃うチャンス!「メデューサモードの概要」当選時はゲーム数を獲得し、消化しきるまでは赤7確率がアップ&レア役でもリセットを抽選。1セットのゲーム数は10G・20G・30G・無限(即告知)・無限(後告知)があり、10〜30Gと即告知は次ゲーム、後告知なら最終ゲーム後からメデューサモードに突入する。「SGG-EXの概要」GGのストック確率が約3分の1まで上昇するSGGの上位版(見た目上の変化はナシ)。上段青7や押し順15枚黄7で50%、1枚役やレア役ならストックが確定する。[SGG-EXの突入契機]「SGG中の救済機能」SGG中に下記の2つの条件を満たした場合は、ループストックを1つ獲得できる。[条件]●救済発動時のループストック振り分けSGG中の抽選詳細 【赤7揃い時はGGストック+16Gがリセット】突入時やゲーム数リセット時はEXへの昇格抽選をおこない、レア役でメデューサモードへの突入を抽選。メデューサモード中はレア役でもリセット抽選+リセット時のEXへの移行抽選が優遇される。●SGG中の赤7確率●SGG突入時orリセット時・SGG-EXへの昇格率「ストック獲得時のループストック」SGG中にGGストックを獲得した場合は、SGG中の残りゲーム数と状態に応じた専用のループストックのテーブルを決定。決定したテーブルに応じてループストックの継続率振り分け抽選がおこなわれる。「GG当選時・残りゲーム数別のテーブル」SGG-EX中のストックはすべてテーブル0を選択。SGG中は0G、メデューサなら0G・7G・11Gでのループストック振り分けが優遇されるテーブルが確定する。●テーブル別・ループストック率振り分け●メデューサモード当選時のゲーム数振り分け●メデューサモード中のリセット当選率※特殊SP…中段に赤7/赤7/GODが停止※右赤7…右1stの押し順赤7、赤7Aは中段以外、赤7Bは中段に揃う※赤7A・B…赤7Aは中段以外、赤7Bは中段に揃う押し順赤7### 演出 GODor赤7当選時の演出振り分け ●GOD成立時・第1停止フリーズ時の演出振り分け●赤7成立時の演出振り分け●赤7成立時・第1停止フリーズ時の演出振り分けGOD成立時は天空の扉とチャンスボタンが発生する割合が高い!GOD専用背景中に赤7に当選すれば夜背景に変化!GG中のゼウスorポセイドンステージの法則 【GGストック5個以上が確定するパターンも存在】GG中のステージで表モードや残りのGGストック数を示唆。ゼウスorポセイドンステージは移行すればGGストックありが確定するうえ、2セット連続で同一ステージならGGストックあり+天国ショート以上となる。「2セット連続同一ステージ時の示唆内容」「ゼウスステージでゼウスの左手にハーデスの仮面出現」ゼウスの左手にハーデスの仮面が現れると、天国ショート以上+GGストック5個以上が確定。2セット連続で現れる超天国+GGストック5個以上となる。アメイジング・グレイスと歓喜の歌発生時のGGストック数 【最低でも残りGGストック5個以上】「アメイジング・グレイスが流れた時の連チャン数別・残りGGストック数」チャンスボタン経由でアメイジング・グレイスが流れた場合も示唆内容は同一。流れる抽選は、GG消化中は残り50G以上の押し順ナビなし青7成立時におこなっている。「歓喜の歌の発生条件」4つの条件をすべて満たしている時のGG開始時or消化中に変化。歓喜の歌が流れると残りGGストックが0or10個以上となる。
2024年05月06日
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2024-05-05
夜蝶飛翔特(パチスロ)設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時 K8pachi パチンコ
夜蝶飛翔特(パチスロ)設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時 K8pachi パチンコ## 夜蝶飛翔特(パチスロ)設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時 ### 夜蝶舞翔(V2.1)の基本情報 2007年に台湾のユニバーサルエンターテインメント社は夜蝶舞翔(V2.1)というスロット機をリリースし、日本で4号機として認定され、現在は店舗から姿を消していますが、クイーンカジノではオンラインで実機を楽しむことができます。### 夜蝶舞翔(V2.1)の魅力 夜蝶舞翔(V2.1)のスペックは以下の通りです。タイプ: 5号機リール数: 3ライン数: 5BIG確率: 1/288.8BIG中REG確率: 1/8.3BIG中平均獲得枚数: 312枚BIG終了画面確率: 1/4.8BIG終了画面中REG確率: 1/4.8BIG終了画面中平均獲得枚数: 312枚BIG終了画面中最大獲得枚数: 777枚### 夜蝶舞翔(V2.1)の歴史 夜蝶舞翔(V2.1)は台湾のパチスロ市場で大人気な「夜蝶舞翔」シリーズの一環です。美しい女性キャラクターが繰り広げるファンタジー風の世界観と高い爆発力はこのパチスロの魅力です!2007年に日本で4号機として導入されましたが、台湾仕様とは異なる仕様があります。例えば、日本仕様ではBIG終了画面が存在し、そこでREGを引くと最大777枚を獲得できますが、台湾仕様ではBIG終了画面がなくREGも存在しません。また、日本仕様ではBIG中に「夜蝶モード」という特殊なモードに突入することがありますが、台湾仕様ではそのようなモードはありません。その代わりに台湾仕様ではBIG中に「フラッシュモード」というモードに突入することがあります。このモードではリールが高速回転し、左リールにBARを揃えると高確率で右リールにもBARが止まります。同じシリーズでも国によって仕様が異なることが楽しいポイントです。### 夜蝶舞翔(V2.1)の遊び方 夜蝶舞翔(V2.1)の遊び方は基本的に通常のパチスロ機と同じです。リールを回して中段に揃った絵柄に応じてコインを獲得します。ただし、この機種にはいくつかの特徴があります。まず、左リールにBARが止まると右リールにもBARが止まる可能性が高くなります。これは左リールにBARがある場合、右リールのBARの停止位置が増えるためです。この現象を「BAR連動」と呼びます。BAR連動は通常時だけでなく、BIG中やフラッシュモード中でも発生します。次に、この機種ではBIG中に「夜蝶モード」という特殊なモードに突入することがあります。夜蝶モードはBIG中に左リールに夜蝶絵柄が止まると発動します。このモードではリールの回転速度が上がり、BAR連動の確率も上がります。また、夜蝶モード中に左リールに夜蝶絵柄が止まるとモードが継続。夜蝶モードはBIG終了画面まで続くこともあります。最後に、この機種ではBIG終了画面でREGを引くと最大777枚を獲得。BIG終了画面はBIG中に左リールに7絵柄が止まると発生します。この画面では左リールに7絵柄が止まったまま右リールが回り続け、右リールにも7絵柄が止まればREGとなります。REGの場合、獲得枚数は312枚から777枚の間でランダムに決まります。## パチスロ夜蝶飛翔特 – 華麗な夜の舞台で繰り広げられる新時代のスロット 豪華なファンダジーの世界観への没入感 『パチスロ夜蝶飛翔特』は、そのきれいなグラフィックと独自のファンタジー世界観で一際輝く存在となっています。開発元であるユニバーサルエンターテインメントが贈るこのスロットは、まさに芸術的なデザインと緻密なストーリーが織りなす舞台裏に魅了されること間違いなしです。### パチスロの進化を感じさせるスペック 驚くべきスペックはこのゲームの最大の特徴です。『夜蝶飛翔特(V2.1)』は5号機として認定され、3つのリールと5つのラインが織りなすスリリングなプレイを提供します。BIG中のREG確率や獲得枚数、そして一撃の爽快感を味わえる777枚のBIG終了画面など、計り知れないエキサイティングな仕様がプレイヤーを引き込んでやみません。### ユニークなゲームプレイで新たな体験を 『夜蝶飛翔特(V2.1)』のゲームプレイは、通常のスロットとは一線を画しています。例えば、左リールにBARが止まると右リールにもBARが止まる可能性が高くなる「BAR連動」の仕組みがあり、これがゲームに奥深さをもたらしています。さらに、BIG中に発動する特殊な「夜蝶モード」や「フラッシュモード」など、予測不能かつ独自のゲーム体験がプレイヤーを夢中にさせます。### ヒントとコツ – 夜蝶の舞台で成功への近道 初心者の方にはいくつかのヒントが役立ちます。まず、BAR連動に注目しましょう。左リールにBARが現れる場合、期待値が一瞬に上がります。また、BIG終了画面では左リールに7絵柄が揃うことでREGが発生します。この瞬間を逃さずに、大きな獲得を狙いましょう。夜蝶モードやフラッシュモードの発動は運の要素もありますが、高確率で発生する要素も含まれています。これらのモードでは、リールの動きが変化し、期待感が高まります。リールをしっかりと観察し、タイミングを逃さないように心がけましょう。### 総評 – 華やかな舞台での興奮が待っている 『パチスロ夜蝶飛翔特』は、まさにスロットの新時代を切り開く存在と言えるでしょう。その美しいグラフィック、緻密な仕様、そしてユニークなゲームプレイは、多くのプレイヤーを引き込み、夢中にさせることでしょう。興奮と期待感が交錯する夜蝶の舞台に、ぜひ挑戦してみてください。初心者向けの『夜蝶飛翔特(V2.1)』で稼ぐためには、基本的な遊び方をマスターすることが肝要です。初心者の方に向けたアドバイスをご紹介します。左リールにBARが出現した際には、右リールにもBARが出現する可能性が高まるため、狙ってみましょう。通常時だけでなく、BIG中やフラッシュモード中でも発生するBAR連動は要注目です。BIG中に左リールに夜蝶の絵柄が止まると、夜蝶モードに入ります。このモードでは、リールの回転速度が上がり、BAR連動の確率も向上します。夜蝶モード中に再び左リールに夜蝶絵柄が止まれば、モードは継続。夜蝶モードはBIG終了画面まで続くこともあります。BIG中に左リールに7絵柄が止まると、BIG終了画面に突入します。この画面では左リールに7絵柄が停止し続け、右リールにも7絵柄が止まればREGとなります。REG時の獲得枚数は312枚から777枚のランダムです。クイーンカジノでは、台湾仕様と日本仕様のどちらも選択可能。フラッシュモードがある台湾仕様と、BIG終了画面やREGがある日本仕様、それぞれのメリット・デメリットを考慮して選びましょう。上級者向けの『夜蝶飛翔特(V2.1)』で稼ぐためには、高度なテクニックが必要です。この機種では、細かい設定や打ち方によって、獲得枚数や期待値を変えることができます。上級者向けのテクニックをいくつかご紹介します。コイン投入時やレバーオン時に流れる音楽や効果音に注目しましょう。これらの音は、設定や状態によって異なります。例えば、コイン投入時に「夜蝶飛翔」のメロディーが流れる場合、設定6の可能性が高いです。レバーオン時に同じメロディーが流れる場合、夜蝶モードに入る可能性が高まります。音に注意を払い、設定や状態を推測しましょう。リールの回転速度や停止位置によって、次の結果を予測できます。例えば、左リールが高速で回転している場合、夜蝶モードに突入する可能性が高いです。また、左リールが7絵柄の上で止まる場合は、BIG終了画面になる可能性が高いです。リールの動きに注目して、次の結果を予測しましょう。ボタン操作によって、リールの停止位置を調整することができます。例えば、左リールにBARが止まった場合は、右リールを遅く止めることで、BAR連動の確率を上げることができます。また、BIG中に左リールに夜蝶絵柄が止まった場合は、右リールを早く止めることで、夜蝶モードの継続率を上げることができます。ボタン操作によって、リールの停止位置を調整しましょう。### ユーザーコメント 山田健太『パチスロ 夜蝶飛翔特』は、まさにスロットの新時代を感じさせる一作です。美麗なグラフィックと独自のファンタジー世界観が魅力で、プレイヤーを夜の舞台に引き込んでくれます。特にBAR連動の仕組みが新鮮で、左リールにBARが揃うと右リールにも期待が高まります。夜蝶モードの発動も独特で、リールの動きが変わる瞬間にプレイヤーとしての興奮が最高潮に達します。4.5点。佐藤拓也『夜蝶飛翔特(V2.1)』は、スロットのプレイ経験者にとっても新たな刺激を提供してくれる作品です。スペックが抜群で、BIG中やフラッシュモード中の獲得枚数が非常に期待できます。夜蝶モードの特殊なモードも興奮度が高く、左リールに夜蝶絵柄が揃う瞬間は忘れられません。ゲームプレイにおいては、戦略的にBAR連動を活かすことが成功の鍵です。4.7点。田中雄一『パチスロ 夜蝶飛翔特』は、スロットの頂点に立つ一作だと感じました。ゲームプレイにおいては、BAR連動の独特な要素が奥深さを加え、それによって戦略性も向上しています。夜蝶モードやフラッシュモードの発動には運の要素もありますが、それが逆にプレイヤーに期待感を与えます。総合的な特徴や仕様において高い評価を与えたくなります。4.9点。
2024年05月05日
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2024-02-01
k8カジノ(k8.io): 豊富なゲームと迅速な出金、日本のプレイヤーにおすすめ
k8カジノ(k8.io): 豊富なゲームと迅速な出金、日本のプレイヤーにおすすめ,直感的なデザインで遊びやすく、読み込みも迅速でストレスがありません。プロバイダーも見やすく一覧にされています。ゲームの種類標準的なカジノゲームからマイナーゲーム、そしてパチンコやスロットまで幅広く取り揃えられており、非常に充実した遊びが楽しめます。プロモーション常時多くのプロモーションが開催され、キャッシュバックやリベートも用意されているため、満足度は高いです。入出金クリプト系なので出金速度は非常に速く、銀行出金にも対応していますが、こちらは1日ほどかかるため、仮想通貨の利用がおすすめです。サポートライブチャットは24時間対応していますが、日本語に翻訳された英語での対応となるため、細かい内容はあまり伝わりません。k8カジノの総合評価オンラインカジノ業界において4号機のパチスロを早くから導入したパイオニアとして、豊富なプロモーションと迅速な出金が魅力。仮想通貨を利用する方にとって、メインカジノとして利用する価値があります。個人的におすすめします。k8カジノ(k8.io)のよくある質問k8カジノの最低入金額は?銀行入金の場合は2000円、仮想通貨の場合は通貨に応じて異なり、k8カジノで仮想通貨を購入する場合はビットコインの場合0.001BTCからの購入が可能です。銀行入金は手数料無料ですが、仮想通貨の場合は送金元のトランザクション手数料がかかるため、注意が必要です。k8カジノの出金手数料は?銀行出金の場合は無料ですが、仮想通貨の場合は通貨に応じて出金手数料が発生します。出金時に表示されるので確認が必要です。k8カジノの出金時間は?仮想通貨の場合は1時間以内、銀行出金の場合は1日ほどかかります。通貨によって処理速度が異なりますが、数分で処理される場合もあります。k8カジノでパチンコやパチスロも遊べるの?日本ではすでに撤去された4号機のスロットやMAXタイプのパチンコをプレイすることが可能です。現地の実機をインターネットを介して遠隔で操作する形式ですが、予期しないエラーが発生する可能性があるため、一定のリスクを受け入れられる方のみプレイをお勧めします。k8カジノは違法なの?K8カジノは違法ではありません。運営会社のWestward Way Tech N.V.はキュラソーライセンスを取得して合法的な営業を行っています。k8カジノ(k8.io)のまとめこの記事では、k8カジノの特徴、入出金方法、口コミ評判、プロモーションなどを詳しく解説しました。さまざまな仮想通貨に対応しているため、海外取引所やウォレットからk8カジノへの入出金が容易です。また、k8 カジノに因んで毎月8のつく日には特定の対象者に仮想通貨のエアドロップが行われています。リベートボーナスなどプレイヤーへの還元も多く、k8カジノで勝率を高めつつ楽しいプレイをお楽しみください!
2024年02月01日
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2024-01-20
パチンコの楽しみ方 - リング 呪いの7日間攻略法
パチンコの楽しみ方 - リング 呪いの7日間攻略法 リング 呪いの7日間: 恐怖と興奮の融合日本のオカルト文化とゲームのスリリングな世界が交わり、「リング 呪いの7日間」が生まれました。このゲームは、世界中のプレイヤーたちを恐怖と興奮の7日間の冒険へと誘います。そして、その魅力をさらに深めるのが、「パチンコの楽しみ方 - リング 呪いの7日間攻略法」です。ゲーム紹介「リング 呪いの7日間」は、伝説の呪いに巻き込まれた主人公が、7日間の試練を乗り越えながら謎を解明していくストーリー型のゲームです。リアルなグラフィックと臨場感あふれるサウンドが、プレイヤーを異次元の恐怖体験へと誘います。日本の伝承や都市伝説を巧みに取り入れ、プレイヤーを引き込む独自の世界観が魅力の一因です。「パチンコの楽しみ方 - リング 呪いの7日間攻略法」この特別なゲームに関連するものとして、新しいエクスペリエンスを提供するのが「パチンコの楽しみ方 - リング 呪いの7日間攻略法」です。通常の攻略法とは一線を画す、この斬新な要素はプレイヤーたちに新たな喜びと挑戦をもたらします。リアル感覚のアクション「リング 呪いの7日間」の攻略法として、パチンコを活用します。ゲーム内でのアクションをリアルなパチンコ台で再現し、プレイヤーが臨場感あふれる興奮を味わえるのが特徴です。呪いの7日間の中で、パチンコでしか解けない謎やボーナスが登場し、プレイヤーは慎重にボールを打つ必要があります。パチンコでのスキル向上「パチンコの楽しみ方 - リング 呪いの7日間攻略法」は、パチンコのスキル向上に焦点を当てています。ゲーム内での成功は、実際のパチンコのテクニックと相関関係があり、プレイヤーはリアルなパチンコ台での経験を通じてスキルを向上させることができます。限定イベントとコラボレーション「リング 呪いの7日間」×「パチンコの楽しみ方」では、期間限定のイベントやコラボレーションが開催されます。ゲーム内での成果やスキル向上が、実際のパチンコ店での特典や報酬に繋がります。プレイヤーたちは、両方の世界を同時に楽しむことができます。結びつく世界「リング 呪いの7日間」×「パチンコの楽しみ方 - リング 呪いの7日間攻略法」は、恐怖と興奮、そして新しい挑戦を求めるプレイヤーたちに贈る究極のエンターテインメントです。リアルなパチンコのスリルとゲームの神秘的な世界が交わり、プレイヤーはますます没入感を深めていくでしょう。この新しい体験をぜひお楽しみください。パチンコ新作ゲーム - リング呪いの7日間のカジノオンラインゲーム体験 日本のパチンコファンに朗報です!新しい興奮が待っています。今回の新作ゲーム、「リング 呪いの7日間」は、あなたを恐怖と興奮の世界に誘います。これはまさにパチンコの新時代の始まりです。【リング 呪いの7日間】は、日本のホラー映画の傑作「リング」シリーズを基にしたカジノオンラインゲームです。このゲームは、その独自のコンセプトと没入感あふれるゲームプレイで、パチンコファンやホラーファンを引き込むこと間違いなしです。ゲームの舞台は、呪われたビデオテープの7日間です。プレイヤーは恐ろしい呪いから逃れるため、さまざまなチャレンジと戦いに挑戦します。ゲーム内での冒険を通じて、プレイヤーは新しいレベルや報酬を獲得し、最終的には呪いから解放されることが目標です。ゲームの特長:リアルな映像とサウンド:「リング 呪いの7日間」は、映画の雰囲気を忠実に再現したリアルな映像とサウンドでプレイヤーを驚かせます。呪いの影響を感じながら、プレイヤーは没入感たっぷりの世界に引き込まれます。戦略的なゲームプレイ:単なる運だけでなく、戦略も重要な要素です。プレイヤーは呪いに立ち向かうための戦術を考え、スリリングなゲームプレイを楽しむことができます。コミュニティとの対戦:他のプレイヤーと協力し、リーダーボードで競い合いましょう。「リング 呪いの7日間」のコミュニティでは、情報交換や戦略の共有ができ、より一層ゲームを楽しむことができます。豊富な報酬とアップグレード:挑戦に成功すると、プレイヤーは豊富な報酬を獲得し、キャラクターやアイテムをアップグレードできます。自分だけの強力な戦力を築いて、呪いとの闘いに備えましょう。「リング 呪いの7日間」は、パチンコとカジノの融合として、新しいエンターテインメントの形を提供しています。日本の映画文化とギャンブルの世界が交わり、これまでにない興奮と恐怖が一体となったこのゲームで、新たな冒険に挑みましょう。さあ、呪いの7日間が始まる前に、あなたも参加してその謎と興奮に挑戦してみてください。新たなパチンコの世界があなたを待っています。パチンコ攻略の秘訣 - リング呪いの7日間のゲームプレイ解説 ゲームの魅力「リング 呪いの7日間」は、その独自のストーリーと臨場感あふれるグラフィックで、プレイヤーを引き込むことに成功しています。呪いによって巻き込まれた主人公が、7日間という限られた時間の中で試練に立ち向かいながら謎を解き明かす展開は、プレイヤーを夢中にさせることでしょう。パチンコ攻略の秘訣パチンコの腕前が鍵となる「リング 呪いの7日間」では、ゲーム内での進捗や謎解きにおいて、パチンコの腕前が鍵となります。パチンコ攻略の秘訣は、リアルなパチンコ台での経験とテクニック向上にあります。プレイヤーが上手くボールを打つことでしか解けない謎や報酬が待っています。パチンコでの戦略が物語を左右ゲーム内のエピソードにおいて、パチンコでの戦略が物語を左右します。臨場感あふれるパチンコのゲームプレイが、物語の展開に直結し、プレイヤーの選択が未来を左右する緊迫感を演出しています。ストーリーに没入しながら、パチンコでの戦略を練り上げましょう。パチンコの謎解きがゲームの醍醐味「パチンコ攻略の秘訣」の中で、ゲーム内のパチンコを利用した謎解きが際立つ瞬間があります。パチンコのボールの挙動や特殊なボーナスを利用して、物語を進めていくプレイヤーたちは、新しいゲーム体験の虜になることでしょう。究極のエンターテインメント「リング 呪いの7日間」×「パチンコ攻略の秘訣」は、異なる要素が複雑に絡み合い、プレイヤーに刺激的で未知の冒険を提供します。ゲームのドキドキ感とパチンコの戦略的な要素が融合した究極のエンターテインメントを、ぜひご体験ください。新しい世界が待っています。
2024年01月20日
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