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魁!!男塾 天挑五輪大武會編 パチンコ K8pachi パチンコ 新台 パチンコ まとめ パチンコ 人気台 パチンコ イベント 魁!!男塾

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k8casino
2024-05-15 / 0 評価 / 52 閲覧 /
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魁!!男塾 天挑五輪大武會編 パチンコ K8pachi

## 機種情報
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台紹介

宮下あきら原作の漫画『魁!!男塾』とのタイアップパチスロ第2弾が登場しました。

基本仕様は、1セット40G+α、1ゲームあたり約2.8枚純増のAT機で、ゲーム数上乗せとセットストック型の継続システムを採用しています。

通常時からのART(アシストリプレイタイム)突入は、前兆ステージ「天挑五輪モード」を経由します。「天挑五輪モード」には予選と決勝の2種類があり、主にチャンス役が成立した後に予選へ突入します。予選で「特訓演出」または「決闘演出」をクリアすると決勝へと進み、決勝のバトル演出に勝利すればATに突入します。

AT中には、チャンス役が成立することでゲーム数の上乗せや「宝玉」の獲得が期待できます。ATゲーム数を消化した後は、獲得した宝玉分だけゲーム数上乗せゲーム「魁!!乱打」に突入します。この「魁!!乱打」には、「斬」と「極」の2種類があり、それぞれ異なる方法でゲーム数が上乗せされます。また、AT中に塾長図柄が揃うと、ATゲーム数および宝玉の獲得が上乗せされる「江田島爆撃モード」に突入する期待が高まります。

この新しいパチスロ機は、『魁!!男塾』の世界観を忠実に再現し、原作ファンやパチスロファンにとっても満足度の高い仕上がりとなっています。華麗な演出と多彩なゲームシステムが、プレイヤーに興奮と感動を提供することでしょう。ぜひホールでこの迫力のあるパチスロを体験してください。

## ゲームの流れ
通常の場合からのAT突入する時には、チャンスステージ「天挑五輪モード」を経由する。このステージは予選と決勝の2種類があり、基本的には通常時→予選→決勝→ATの流れになるが、通常から直接決勝に突入すればチャンス。また、AT終了後に「天挑五輪モード」の予選へ突入すれば、AT引き戻しのチャンスとなります。
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## ボーナス詳細機械割
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## ボーナス割合、機械割
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## 初打ちレクチャー
【通常時】通常時のチャンス役が成立する時、ATや内部状態移行が期待できる。
【AT】AT中のチャンス役が成立する時には、ATゲーム数上乗せや宝玉獲得が期待できます。
【AT】AT中の塾長が揃うと、宝玉獲得。さらに「爆撃チャンス」に突入すれば「江田島爆撃モード(ATゲーム数&宝玉上乗せゾーン)」突入のチャンスがあります。
【AT】「江田島爆撃モード」中は毎ゲーム、ATゲーム数上乗せor宝玉獲得。塾長図柄が揃えば宝玉獲得確定。
【AT】AT中に宝玉を獲得していれば、終了後に「魁!!乱打(ATゲーム数上乗せゲーム)」へ突入。「斬」と「極」の2種類があります。
【AT】「魁!!乱打 斬」はボタン連打で数字を破壊し、最終的に表示されたゲーム数を獲得できる。「極」への昇格もあり。
【AT】「魁!!乱打 極」は、ボタンを連打する毎にゲーム数が上乗せされる(1PUSH=1ゲーム)。継続率は99%以上です。

## 通常時の打ち方
●消化手順
[最初に狙う図柄]
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左リールにチェリー図柄を狙う。

[停止型1]
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残りリールは適当打ちでOK。

[停止型2]
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角チェリーが停止した場合は、中リールを適当打ち。

=停止型2-1=
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チェリーテンパイ時は、右リールにチェリー図柄を狙う。

=停止型2-2=
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チェリー非テンパイ時は、右リールを適当打ち。

[停止型3]
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左リールにスイカが停止したら、残りリールに蒼龍スイカ図柄を狙う。

●ペナルティについて
ナビ発生時以外に順押し以外で消化すると、ペナルティが発生する場合があるので注意が必要です。

## チャンス役について
チャンス役成立する時にはARTや内部状態移行などが期待出来、小役の入賞パターンによって期待度が異なります。

[弱チェリー]
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[強チェリー1]
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[強チェリー2]
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[弱スイカ]
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[強スイカ]
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[蒼龍スイカ]
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※通常時なら天桃五輪モード(決勝)確定、AT中なら+30ゲーム上乗せ&江田島チャレンジ成功で極玉!?

[チャンス目(順押し時)]
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※一例
[チャンス目(ハサミ打ち時)]
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※一例

## 内部状態とステージについて
通常の場合はART期待度の異なる内部状態が複数であり、液晶ステージによって滞在状態が示唆されている。

●通常ステージ
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全部で4種類があり、「街中・教室ステージ<夕ステージ<夜ステージ」の順でチャンスがあります。

■モード移行期待度
低 強チェリー・強スイカ
  弱チェリー・弱スイカ
高 チャンス目

●AT抽選
主にチャンス役成立時に、AT突入が期待できる。

■AT突入期待度
低 弱チェリー・弱スイカ
  チャンス目
  強チェリー
  強スイカ
  蒼龍スイカ
高 フリーズ・中段チェリー
※AT当選後の前兆中は、ストック抽選になる

[天挑五輪モード]
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AT突入の前兆ステージで、予選と決勝があり、基本的に予選→決勝の順に発展するが、いきなり決勝へ突入するパターンもある。

## 天挑五輪モード(予選)
AT突入前兆ステージの第1段階で、最終的に特訓演出成功or決闘演出勝利で「天挑五輪モード(決勝)」へ突入する。
●チャンスパターン
[背景]
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夕方背景ならチャンスがある!

[チャンス予告頻発]
「輪廻核惺演出」や「大豪院邪鬼という男演出」などのチャンス演出が頻繁に発生すれば期待度が上がる

=輪廻核惺演出=
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=大豪院邪鬼という男演出=
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●特訓演出
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男塾名物の儀式を達成すると「天挑五輪モード(決勝)」へ突入する。特訓は全部で3種類あり、「油風呂<喝魂旗<心眼剣」の順でチャンスがあります。

●決闘演出
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男塾塾生が決闘に勝利することで「天挑五輪モード(決勝)」へと突入する。対戦カードは全部で4種類あり、「VS贅魅爾・VS蒼傑<VS宋江将軍<VS竜宝」の順でチャンスがあります。

## 天挑五輪モード(決勝)
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AT突入前兆ステージの第2段階で、最終的に決勝バトル演出に勝利するとATへ突入する。

●チャンスパターン
[背景]

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夕方背景ならチャンス。

●決勝バトル演出
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男塾塾生がバトルに勝利することでATへ突入する。対戦カードは全部で6種類あり、「VSラジャ・マハール<VS泊鳳<VSファラオ・VS藤堂豪毅<VS聖紆塵<VS阿們&うん們」の順でチャンスがあります。

## AT「魁!!RUSH」
1セット40G+α・1ゲーム約2.8枚純増で、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック型。

●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。

[ナビ]
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●AT抽選
チャンス役成立時にATゲーム数の上乗せが期待できる。

■ゲーム数上乗せ期待度
低 弱スイカ
  弱チェリー
  強スイカ
高 強チェリー・中段チェリー・蒼龍スイカ・フリーズ

[直接上乗せ]
当選時に即ゲーム数が上乗せされる。

[宝玉]
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ゲットした宝玉でATゲーム数消化後の「魁!!乱打 斬」or「魁!!乱打 極」で上乗せする。

=宝玉=
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ゲットした宝玉は、液晶上部に表示される。

[後乗せ]
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ゲーム数消化後に上乗せされる。

●江田島チャレンジ
カットイン発生する時に、ナビされた押し順に従い塾長図柄を狙って揃えば、宝玉1個獲得できます。さらに「爆撃チャンス」に突入すれば「江田島爆撃モード(ATゲーム数&宝玉上乗せゾーン)」突入のチャンスがあります。

[ナビ]
ナビは2択ナビと全ナビの2パターンがある。

=2択ナビ=
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=全ナビ=
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[爆撃チャンス]
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液晶の左横にある「虎宝珠」に、塾長の顔が現れると「江田島爆撃モード」へ突入する。

[江田島爆撃モード]
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10ゲーム+αのATゲーム数上乗せ&宝玉獲得したゾーン。
※「江田島チャレンジ」発生する時、直乗せor後乗せor宝玉ストックと重複して当選する場合がある

●終了後
AT終了後に「天挑五輪モード」へ突入すれば、AT引き戻しのチャンスがある。

## AT中「江田島爆撃モード」
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10ゲーム+αのATゲーム数上乗せ&宝玉した獲得ゾーン。消化中のゲーム、ATゲーム数上乗せor宝玉獲得できる。

●塾長揃い
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塾長図柄が揃う度に、宝玉を獲得できる。

## AT中「魁!!乱打」
宝玉獲得した時のATゲーム数消化後に発生するATゲーム数上乗せゲームで、「斬」と「極」の2種類がある。

●宝玉
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AT中に獲得した宝玉の分だけ「魁!!乱打」が発生する。基本的には宝玉の文字(斬or極)に対応した乱打に発展する。

[桃玉]
「桃」の文字が入った宝玉は、「魁!!乱打 極」の継続率MAX!?

●魁!!乱打 斬
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最終的に表示されたゲーム数を上乗せ。「極」の文字が出現すれば「魁!!乱打 極」へと発展する。

[数字の数]
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基本的には「10・20・30・極」だが、「10・極」や「10・30・極」などのパターンもあり、破壊する数字の数が少ないほどチャンスがある。

●魁!!乱打 極
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ボタン連打の数だけゲーム数が上乗せされる(1PUSH=1ゲーム)。
[継続数]
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ボタンを押すごとに継続抽選が行われ、継続率は最低99%。

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