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2024-05-09
鬼浜爆走紅蓮隊~友情挽歌編~K8pachi パチンコ
鬼浜爆走紅蓮隊~友情挽歌編~K8pachi パチンコ## ボーナス出現率 ●ボーナス仕様特攻ボーナス…50G継続(約140枚)男ボーナス…50G継続(約140枚)成り上がりボーナス…30G~150G継続ボーナスゲーム…25G継続(約75枚)## ゲームフロー 通常の場合のボーナスは規定ゲーム数消化以外、チャンス役により抽選、鬼メーターによる抽選クリアでも発動。AT中にもボーナス発動抽選は行われ、成立した時点で男ボーナスまたは特攻ボーナスが約束される。## 鬼浜爆走紅蓮隊~友情挽歌編~のお知らせ一覧 2013/07/31設定判別・推測ポイント > ボーナス関連 > 特攻&男ボーナスでの「連打」回数を更新しました2013/07/31解析情報通常時 > 内部状態関連 > 状態移行率を更新しました2013/07/26演出情報 > AT・ART・RT中 > AT継続バトル「仁義なき争い」を更新しました2013/07/26解析情報通常時 > モード関連 > ボーナス当選ゲーム数テーブルを更新しました## 設定判別・推測ポイント 小役確率 ### スイカ確率 ●スイカ確率設定1…1/135.13設定2…1/131.07設定3…1/124.83設定4…1/119.81設定5…1/114.17設定6…1/110.14## ボーナス関連 ### 特攻&男ボーナスでの「連打」回数●役モノ告知成功時 「連打」回数選択率・33回設定1…12.5%設定2…14.1%設定3…15.6%設定4…17.2%設定5…18.8%設定6…21.9%・44回設定4…1.6%設定5…1.6%設定6…1.6%・55回設定5…0.8%設定6…0.8%・66回設定6…0.8%・その他設定1…87.5%設定2…85.9%設定3…84.4%設定4…81.3%設定5…78.9%設定6…75.0%特攻&男ボーナス時に役モノ告知を選ぶと、「連打」回数で設定が示唆されることがある。## 内部状態・モード関連 ### 設定変更時モード選択率●通常A設定1…12.5%設定2…9.4%設定3…9.4%設定4…7.8%設定5…6.3%設定6…3.1%●通常B設定1…50.0%設定2…38.5%設定3…50.0%設定4…38.5%設定5…50.0%設定6…38.5%●天国準備設定1…18.8%設定2…33.3%設定3…20.3%設定4…33.3%設定5…21.9%設定6…33.3%●天国設定1…18.8%設定2…18.8%設定3…20.3%設定4…20.3%設定5…21.9%設定6…25.0%## ゾーン関連 ### 状態移行率●通常1→通常2移行率(トータル)設定1…1/112.4設定5…1/89.9設定6…1/85.1●通常2→高確移行率(トータル)設定1…1/109.7設定5…1/88.2設定6…1/83.5状態昇格期待度が高いのは弱チェリー、スイカ、共通メットの3役で、設定5&6は通常1→通常2、通常2→高確への移行率が優遇されているのが特徴。高確滞在時は共通メットが超高確への移行契機となるが、その昇格割合は1.56%と極めて低い。なお、状態転落契機は通常リプレイで、移行率は全設定共通。転落時は例外なく1段階ずつ移行する。## AT・ART・RT関連AT当選期待度●特攻ボーナスのAT期待度設定1…1/58.8設定2…1/59.0設定3…1/59.3設定4…1/59.6設定5…1/59.9設定6…1/60.2●男ボーナスのAT期待度設定1…1/27.4設定2…1/27.5設定3…1/27.7設定4…1/27.8設定5…1/28.0設定6…1/28.1●成り上がりボーナスのAT期待度…約25%●ボーナスゲームのAT期待度…約1.5%## 濃厚パターン ### BG中のキャラ紹介●ラブラブパターンリュウジ→アイ→ハヤト→ユイ→ダイゴ→むち子→ノブオ→アキラ●ライバルパターンキョウスケ→リュウジ→レオ→ハヤト→ジェイ→ダイゴ→ギンジ→ノブオ4人目のアイ登場は高設定に期待が持ち。また、後半にむち子→アキラ→アイ→ユイが登場するパターンは高設定期待度特大。ラブラブ&ライバルパターンや翔の登場は天国否定で設定4・5・6、或いは設定6が確定する。特攻&男ボーナスでの「連打」回数●役モノ告知成功時 「連打」回数選択率・33回設定1…12.5%設定2…14.1%設定3…15.6%設定4…17.2%設定5…18.8%設定6…21.9%・44回設定4…1.6%設定5…1.6%設定6…1.6%・55回設定5…0.8%設定6…0.8%・66回設定6…0.8%・その他設定1…87.5%設定2…85.9%設定3…84.4%設定4…81.3%設定5…78.9%設定6…75.0%特攻&男ボーナス時に役モノ告知を選択すると、「連打」回数で設定が示唆されることがある。## 機械割機械割●機械割設定1… 97.3%設定2… 98.8%設定3…100.4%設定4…104.2%設定5…108.2%設定6…113.0%## 天井・ゾーン・ヤメ時狙い目・ゾーン狙い●384G以内の狙い目ゲーム数・1G〜128G・193G〜256G・321G〜384G●384G以降の狙い目ゲーム数・385G〜448G・513G〜576G●天井狙い目ゲーム数・ボーナス&AT後500G以上ハマっている台天国抜け直後の台は天国準備滞在の可能性が低いので、384G以内の期待度は低い。狙い目は129G〜384G以内に連続で当選している台。天井突入条件ボーナス&AT間、最大990Gでボーナスに当選。天井恩恵ボーナスに当選(25%でAT・狂乱麗舞に直撃当選、その際は鬼神乱舞or鬼メダルゾーンに必ず突入する。約50%で極限突破・特化ゾーンが高確率でループ)。リセット仕様リセットする時天井までのゲーム数…クリア。モード…再選択。抽選状態(高確・低確)…再選択。液晶の背景…屋上ステージ。電源OFF/ON時天井までのゲーム数…引き継ぐ。モード…引き継ぐ。抽選状態(高確・低確)…引き継ぐ。液晶の背景…屋上ステージ。## 天井規定ゲーム数によるボーナス当選する●5つのモードで管理通常A…天井990G通常B…天井768G天国準備…天井384G天国…天井128G超天国…天井128G●狙い目ゲーム数1~128193~256321~384513~576705~768961~天国モード以上は128G以内のボーナス当選が確定し、他のモードにはチャンスゾーンが存在するので、これらのゾーンを狙い打てば投資を軽減できる。なお実戦上、設定6は384Gを抜けにくいので、天国準備が選ばれやすいと考えられる。## ヤメ時・狙い目 ### ゲーム数・モード・内部状態規定ゲーム数によるボーナス当選●5つのモードで管理通常A…天井990G通常B…天井768G天国準備…天井384G天国…天井128G超天国…天井128G●狙い目ゲーム数1~128193~256321~384513~576705~768961~天国モード以上は128G以内のボーナス当選が確定。他のモードにはチャンスゾーンが存在するので、これらのゾーンを狙い打てば投資を軽減できる。なお実戦上、設定6は384Gを抜けにくいので、天国準備が選ばれやすいと考えられる。## 打ち方朝イチ打ち方左リール枠上or上段に特攻絵柄もしくは赤7を目押し。角チェリーが停止したら残りリールにチェリー、上段or下段にスイカが停止したら中リール(右リールはフリー打ちでOK)にスイカを狙えば完了する。## 解析情報通常時状態移行率●通常1→通常2移行率(トータル)設定1…1/112.4設定5…1/89.9設定6…1/85.1●通常2→高確移行率(トータル)設定1…1/109.7設定5…1/88.2設定6…1/83.5状態昇格期待度が高いのは弱チェリー、スイカ、共通メットの3役で、設定5&6は通常1→通常2、通常2→高確への移行率が優遇されているのが特徴。高確滞在時は共通メットが超高確への移行契機となるが、その昇格割合は1.56%と極めて低い。なお、状態転落契機は通常リプレイで、移行率は全設定共通。転落時は例外なく1段階ずつ移行する。## モード関連 ### ボーナス当選ゲーム数テーブル●ボーナス当選ゲーム数テーブル・通常A1〜32…0.78%33〜64…0.41%65〜96…0.02%97〜128…3.14%129〜192…0.04%193〜256…7.03%257〜320…0.04%321〜384…3.90%385〜448…4.68%449〜512…0.04%513〜576…12.50%577〜640…0.04%641〜704…5.46%705〜768…17.79%769〜832…0.04%833〜896…3.12%897〜960…0.09%961〜989…12.50%990…28.27%平均…719.7G・通常B1〜32…1.56%33〜64…0.80%65〜96…0.02%97〜128…3.14%129〜192…0.19%193〜256…18.75%257〜320…0.19%321〜384…15.62%385〜448…10.93%449〜512…0.19%513〜576…21.60%577〜640…0.19%641〜704…7.03%705〜768…19.72%平均…460.1G・天国準備1〜32…4.29%33〜64…0.48%65〜96…0.09%97〜128…14.06%129〜192…0.39%193〜256…41.89%257〜320…0.39%321〜384…38.37%平均…247.9G・天国1〜32…38.06%33〜64…3.32%65〜96…9.37%97〜128…49.24%平均…70.8G・超天国1〜32…78.12%33〜64…6.25%65〜96…3.12%97〜128…12.50%平均…32.5G## 解析情報ボーナス時ATの仕様●AT仕様「狂乱麗舞」AT1Gあたりの純増約2.8枚1セット40G+α●AT終了条件継続率抽選に非当選及びセット数ストックなしAT・狂乱麗舞は、セット数の連チャンは継続率シナリオ及びストックで管理。シナリオは5セット毎のショートシナリオを組み合わせることで構成され、いいシナリオが選ばれれば高継続率が選ばれやすくなる。ショートシナリオは20種類で、それぞれの高or友情挽歌は高継続率に期待。進むほど継続率が高まる成り上がりは、次回に必ず各キャラの高or友情挽歌or翔が選ばれるといった特徴もある。## AT・ART・RT中・上乗せ&ボーナス関連 ### ゲーム数上乗せ特化ゾーン「鬼メダルゾーン」●鬼メダルゾーン突入率…約1/1200・ノーマルチェリーメット…0.2%スイカ…1.0%弱チェリー…0.6%強チェリー…10.0%・ハイチェリーメット…0.2%スイカ…10.0%弱チェリー…0.6%強チェリー…10.0%・SPチェリーメット…0.2%スイカ…10.0%弱チェリー…0.6%強チェリー…10.0%※スイカは状態で突入率が変化●基本仕様1セット5G継続第1停止の位置にあるゲーム数を上乗せチャンス役時は最大G数orボーナス極限突破すれば鬼メダルゾーンがループストック数上乗せ特化ゾーン「鬼神乱舞」●鬼神乱舞突入率…約1/900・ノーマルスイカ…3.1%バリバリ目…7.8%強バリバリ目…16.7%・ハイスイカ…10.0%バリバリ目…7.8%強バリバリ目…16.7%・SPスイカ…10.0%バリバリ目…7.8%強バリバリ目…16.7%●基本仕様1セット10G継続押し順メットは1/3で上乗せチャンス役は激アツスイカで乗せれば複数ストックに期待できる極限突破すれば鬼神乱舞がループ10G間で上乗せが発生しなかった場合は最終ゲームで1回上乗せ## AT・ART・RT終了後AT終了時の注目点●終了時の獲得枚数表示画面で次回モードを示唆ダイゴ…天国準備以上の期待度アップハヤト…天国準備以上が確定リュウジ…天国モード以上が確定AT終了時の獲得枚数画面には全5種類が用意されている。基本的には旗やノブオが選ばれるが、ダイゴやハヤトが映し出されればチャンス。リュウジは天国モード以上が確定だ。## 演出情報AT継続バトル「仁義なき争い」●バトル中の注目ポイント味方キャラ選択時に仁義切り…激アツ必殺予告…継続率での継続が確定共闘助っ人…継続率での継続が確定赤字…継続の期待大必殺技…ストックありが確定勝利期待度は☆の数で告知。必殺予告はその後必ず必殺技が発生するため、結果的に継続率での継続とストックありの両方が確定する。なお、バトル3G目の第1停止でキュイン音が鳴れば継続確定。共闘助っ人は5G目のレバーON時に発生する。
2024年05月09日
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